
在上篇报导中我曾埋怨过远古战场太没人气,但是直到今天我才明白,原来并非如此,只不过当时我级别还比较低,进入的是40-60战场,而那时玩家的等级普通都60+了。最近这些天更是连70+的猛人也出现了。经过几天努力练级,终于能够进入61-80战场了。
人虽然挺多,但是战场结束的却非常快。因为战场设定是将对方五个部将杀死之后,敌放主帅就会出现,只要将敌方主帅干掉就胜利了,战场也就随之结束。所以整个战场的局面就是一到开战,大伙立马直奔对方部将所在地,迅速的杀掉,引出主帅,然后干掉主帅。就因为这样,所以整个战场我没有看到人与人的对抗,甚至根本连敌方的影子都没看到。不知道这样的设定怎么实现当初策划所说"远古战场是为了给玩家一个合法的PK场所,让玩家领略到封2PK系统的魅力"这一目标的呢?
诸侯统一进入"应龙"方,清一色的"投名状"
(场面还是状观的,人气还是挺足的)
开战后直奔对方部将,还特地留了个爆击,呵呵.


连着杀掉对方五个部将,就能引出敌方主将"雨师"

来瞧瞧雨师的真面目吧,呵呵,(人太多,我把人物、名字和等级都屏蔽了还是看不太清雨师的真面目,这才叫真正的神秘人呀
)
整个战场不到十五分钟就结束了。虽然我们这方胜利了,我能顺利的混到经验,但是多多少少还是挺失落的。这样的远古战场真是我们所需要的吗?而且每天都能进行,让玩家何来新鲜感?期待29号的新版能有所改变(封一时还是挺期待周末的商周战场的,不但经验给的多,而且特别刺激)
出来之后依然是一片混乱。

至于为什么雨师方如此快就失败了,其实还有另外的原因的,具体请看下篇报导,嘿嘿(卖个关子)
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纳投名状,结兄弟谊,死生相托,吉凶相救,福祸相依,患难相依。
外人乱我兄弟者,视投名状,必杀之!
兄弟乱我兄弟者,视投名状,必杀之!
从此,兄弟的命就是命,
其他的,皆可杀!
记着我这张脸,下次投胎找我报仇。









