| 刀昆仑的自我修养
其实这一篇不算葵花宝典的葵花宝典,并不仅仅只适合刀昆仑。只是身在人丁凋零的昆仑,作为猥琐昆仑星系中无可争议并且唯一的恒星,应广大粉丝要求,为了昆仑星系还能够生生不息的转动下,才在这里对冠名的小细节上做一点点修改。注意,仅仅是一点点!所谓知己知彼百战不殆,本文将图文配合对各门派技能、优劣做详细分析,各位完全可以把本文视为《剑世高手的自我修养》。虽然之间会夹杂一点点个人的主观感情色彩,但是丝毫不会影响你在翻看七七四十九遍之后仍然爱不释手。
这个帖子非常适合送给我的那些仇人们或者仇视昆仑的朋友,因为这个帖子写出了一些我意识范围内的东西。我觉得玩游戏可以很不羁,很无所谓,但是不能太自私。我希望这个帖子能起灯塔的作用,照亮各位心中黑暗的迷雾。对各位公测准备玩昆仑的朋友有一些帮助。
自身篇
选择了昆仑,你就选择了自己的剧本,你要时刻明白你所扮演的角色是刀昆仑。
你要非常明白你的潜能点和技能点的作用,这是你的角色的性格特征,是你成功入戏的根本。
刀昆仑作为土系外攻系职业,需要加的潜能点有3种。分别是外功、身法、力量,其中一点外功加2点血、一点身法加4点命中、一点力量加4点攻击。目前89级封顶,如何用有限的潜能点组合出你想要的效果,这个就要你自己思考了。
作为外攻系职业,命中是不容忽视的,这个是表现你攻击力的基础,而血量是你生存的根本。所以如何平衡3者关系,选择最能体现你的价值的加潜能点方案,是非常困难的。最近一次改版之后刀昆仑技能加强了一些,潜能点加法也有了一些变化。
下面是本人的加点方法,仅供参考。
口述一下,大概是力量742,身法180,外功310;这样血3000左右,攻击6400-6500,命中1700左右。出门一般能吃4级磨刀和护甲,攻击和血量都还算不错,也不是人见人菜了。
潜能点说完说装备,剑世的装备起的作用是决定性的,这也是我们在游戏中所追求的东西。
刀昆仑作为外攻系职业,武器首选BOSS武器。改版后做出来的武器也加命中,差别也不是太大,适合散户的朋友自己做。
右边一排首饰,护身符肯定是选全抗护身符,戒指和玉佩首推忽闪加会心,项链最好是全抗加会心加忽闪。以这些首饰作为奋斗目标,全部配齐 目前在外攻系中是很变态的。
左面一排全部穿做出来的装备就可以了,头可以选择地牢副本出的头,衣服可以选择门派竞技的衣服。
当然装备的基本要求是按5行相生配,而且要求全部强7。这些都是毋庸置疑的,有实力可以往上强到10。
这里说一下忽略对手闪避和会心装备的作用。
首先忽闪装备似乎并不是单纯的叠加,我命中1900试过穿忽闪600左右的装备打闪避200多的角色,并没有每下都命中。不知道是游戏设置命中上限为85%,还是忽闪不单纯叠加。具体算法只有西山居才知道,但是忽闪装备对提高命中有很大帮助是绝对的。
再说一下会心一击,个人理解会心一击值和会心一击的概率是成正比关系。有一种主流的看法是增加会心一击值只增加会心一击时攻击的数值,我觉得有很多地方可以反驳。
以翠烟30级这个全部职业中加最高会心一击值的技能御雪隐为例说明,
这个技能是增加会心一击值8000点,实战中刀翠烟在使用御雪隐之后攻击的第一下打出的会心一击和没有使用御雪隐时打出的会心一击攻击力是一样的,只是会心一击的概率大大提高,但也不是100%出会心,这个概率大概在85%左右。 大家可以查看自己的技能,刀昆仑目前所有的技能只有昆仑刀法加会心一击值50。没有任何技能提到会心一击概率,而会心一击的攻击力是系统设定的,普通攻击*1.8*1.5(武器强7),我个人会心一击时打在人身上攻击一般都能达到2000左右。如果会心一击值是加会心一击时的攻击力,即使你的右边一排装备出现的会心一击值合计到达200,仍然非常鸡肋,相信金山也不会有这么烂的设置。
由于这个会心一击完全是靠人品的,本人比较懒没有攻击1W次取平均值,所以也不好下结论。只能凭经验和上面的那个例子做出判断,具体如何还要问金山。
封测最后技能上的改动非常大,之前的经验已经不太做的准了。金山这么迟才改动技能,没有给玩家长一些的时间适应摸索,这点实在是不让人满意。
对各个职业的改动,我知道的也不多,现在服务器也删档了,无从了解,现在只能谈谈刀昆仑的技能。
023版本之后,技能有了大的调整,新增2个技能,一些技能的点数上限变为10;024版本对技能进一步优化。这两两个版本对技能的积极调整是划时代的,有很大的积极意义。
10级技能说起:
10级主动技能对50级和90级技能分别加成30%和10%,直接导致加点方法的多样性。请注意10级技能的特点是发挥基础攻击力100%,加满之后五行相克100,在打克自己的职业时可以发挥较大的威力。(举例说明)我用50级技能打木系一般能打600-700,但是用10级技能差不多能打900-1000。 加几点,看个人选择。
10级昆仑刀法新加了攻击速度,这个是对刀昆仑的提高,毫无疑问全部加满10点。
|