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陈飞扬
朝露昙花,咫尺天涯,人道是黄河十曲,毕竟东流去。
八千年玉老,一夜枯荣,问苍天此生何必? 
昨夜风吹处,落英听谁细数。
九万里苍穹,御风弄影,谁人与共?
千秋北斗,瑶宫寒苦,不若神仙眷侣,百年江湖
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逍遥精英08版
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剑世封测24条门派路线实力排行榜
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古有百晓生兵器谱流芳百世,我这一篇剑世门派路线实力榜虽不很惊天动地,却也相当泣鬼神。它充分描述了作者此时沧桑的心情、歌颂了剑侠世界风起云涌的时代,同时兼顾和谐的主题思想,隐约杜甫的行文风范。它是一篇不朽的战斗檄溜,它就是当代的出师溜。它是葵花宝溜、它是笑溜江湖……

天朗日清,和风送闲,可叹那俊逸如我顾影自怜;

潇洒多金,文武双全,问天下几人似我风采翩翩?

曾经我多么自负,自诩风流高手。离开牛家村,闯荡剑世江湖两个月之后,才发现我错了,曾经的我好比井底之蛙在刻舟求剑,错的一塌糊涂。

这真*是一个英雄辈出的年代啊,剑世封测高手之多之强,我牛家村之辈挤破了脑袋也无法望其项背。只觉一阵阵刺骨的凉风,一道道冰冷的剑气划过天际绽放出的璀璨光芒,让我不能呼吸,不能睁眼。直到一位位大侠从头顶呼啸而过,我才在拥挤的人潮中,挣扎着喘了口气。我辈之于各位大侠,犹如萤火之光之于皓月之明…… 我已经沉醉在对高手的膜拜之中,无法自拔了。

 

所谓近庙懂拜神,没吃过几次猪肉也经常看过猪跑。每日看高手过招不是白看的,我这一篇高手榜也不是胡吹的,它是耳濡目染切身体会呕心泣血之作。闲话少说,且听我一一道来。

 

实力榜第一位:棍少林。强大的控制力,不错的攻击,高血还带反弹,棍少林已经取代了天王成为剑世第一战士。无论单挑还是群战,棍少林都表现出了强大的实力。几个棍少林在一起威力绝对是几何级数增长。如果技能没有大幅度调整的话,棍少林在公测之后应该是一大明星职业。

 

实力榜第二位:战忍。恐怖的诅咒,强大的攻击力,马上攻击,几乎跳出五行之外,剑世单挑第一高手,这些都是战忍上榜的理由。战忍的单挑实力之强毋庸质疑,悲苏清风这一恐怖的诅咒技能完全是外攻系职业的噩梦,正是由于这一强大的诅咒技能的存在使战忍在地形不确定的野外群战中也有一席之地。群战中被加了诅咒的外攻系职业多数可以去磕瓜子了。

 

实力榜第三位:剑武当。超快的攻击速度,极高的眩晕概率,不错的攻击力,高跑速,低血职业的噩梦。在单挑中绝对是上上角色,极高的眩晕概率使很多血少的职业根本没有喝血的机会。内力抵消伤害这一技能让武当在战场中的生存能力大大加强,游击战的代表职业之一。

 

实力榜第四位:天王。锤、枪目前的等级来说没有太大的区别。剑1的老牌明星职业,在剑世中依旧强大,相对来说对装备的依赖比较大。高血量、高攻速,冲刺技能,有一定的控制力。单条上乘,生存能力强,在群战中也有一席之地。目标被控制之后,天王有很强的伤害输出。天敌战忍的存在,极大的限制了天王。


实力榜第五位:段指。一度是封测的明星职业,技能调整之后削弱了不少,相对来说还是相当强大的,对操作要求比较高。强大的控制力,多负面效果,
10几秒的无敌技能这些都是段指风光的本钱。相对少的血量,使段指在没有凌波微步的时间里相当危险。一个操作好的段指是非常风光的。

 

实力榜第六位:锤明教。和段指一样是新兴的贵族。马上职业还带冲刺,锤明无论在追杀还是游击战中都是十分强大的。土系职业的噩梦,远程职业的客星。丢出去的一锤子相当厉害,

无论是单条还是群战都有一席之地。金系职业的玩家过多,限制了锤明的风光。

 

实力榜第七位:气武当。人气很高的职业,本来是打BOSS的最佳人选。可是剑世目前BOSS过弱,是个人都能打,造成了气武当江湖地位不高的局面。综合来说气武当还是不错的,能顶、跑的快生存能力强,攻击力不错还带晕,群战中能起很好的辅助作用。

 

实力榜第八位:峨眉。平心而论,剑世的峨眉做的不如剑1也不如剑2,说难听些有点鸡肋。

但是作为辅助和女性门派,还是保持了相当高的人气,明星职业中卧虎藏龙,神秘高手相当多。娥眉在群战中的辅助作用有目共睹,尽管金山的一些设置限制了娥眉辅助技能的发挥,希望金山能够不断的完善。掌娥眉的攻击带迟缓,范围也特别大,辅助攻击还是很不错的,特别是在宋金战场上,由于地形的限制,掌娥眉攻击距离远的优势一览无余。

 

实力榜第九位:陷阱唐。对操作要求较高,飞标配合陷阱,无论单挑还是群战都非常不错。特别是野外群战中陷阱的作用很大,往往可以起到扭转战局的作用。但是本身较脆弱,技能的设计注定了陷阱唐不是群战中的主力。

 

实力榜第十位:刀五毒。极快的攻击速度,攻击带毒、虚弱、受伤动作这些效果,骑马攻击。这些因素综合起来,刀毒是一个非常难缠的职业。土系噩梦,远程职业的客星。群战中可以发挥的空间相对小一些。封测人数不多,个人相当看好这个职业,适合独行侠。袖箭唐门有些类似刀五毒。

 

其余的门派路线也各有特色,但是在封测中的整体表现不是那么抢眼,这里就不一一排序。

剑世的五行相克做的还是很不错的,基本每个职业都有死敌,不会出现一家独大的情况。

 

个人的建议增加技能,提高可玩性。技能等级上限不一定要局限在20级。多一些有特色的实用技能,少一些单调重复的技能,把每条路线都做的更有特色,进一步完善职业平衡。再一个就是增加装备属性种类,提高装备内涵。希望能够形成暗黑二那样的“装备学”,不要象现在封测这样单调。技能及装备的提高和改善,必然能引导剑世走向繁荣。

卧虎小生发布于 2008-05-10 18:21:40   阅读(124)  评论(5)  类别[原创]
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