医师在战斗中由于细节的问题,大大增加了队员的危险程度以及影响到了医师在战斗中的重要性,我喜欢医生的技能,但细节太多毛病反而不好。 我想提出点医生技能修改建议: 1.金针(除指定对象外)对己方使用,无连续恢复(包括召唤兽技能)状态的优先;对敌方使用无中毒(包括道士的毒)状态优先。
2.甘露术使用对象死亡或离开,队里HP最低者优先。
3.天降甘霖指定对象除外恢复,队里HP最少者优先。
4.增益技能除指定对象外,对无此增益状态队友优先,全都有此技能时,速度最快者优先。 (以上技能在战斗开始时按速度决定归属)
这个小要求对于医师或其他职业而言并不过分,没有刻意变强医师,只是作为回合制网游辅助职业应当享有的权利! |