现在很多人,都说召唤射手变态,本文就分析一下为什么。 首先引入修炼阶段的概念。因为很多射手认为,之所以打不过召唤射手是因为修炼不够。反射手者,也不以为然,认为和SS同等修炼的情况下,自己依然打不过。 那就要考虑什么是同等修炼了。 春秋Q传里的修炼,大致分为技能修炼、生命修炼、抗性修炼(将军、祀师、职业加成)
我们先来虚拟几种同等修炼情况(注意,这里只是虚拟),虚拟场景是,外僵战场上,由于某种原因,形成的局部一对一局面。(为什么要这样虚拟,是强调作战的突然性,排除切磋、擂台等双方均有充分时间准备,并明确逃跑方向的情况) 1、双方只有技能高修炼,例如 WS霸王枪20级 VS SS嫣然20级 WS必输 2、双方只有生命高修炼,例如 WS血修全满 VS SS血修全满 谁输谁赢就看运气了(和双方位置,及召唤物位置有关) 3、双方只有抗性高修炼,例如 WS将军、祀师满 VS SS将军、祀师满 SS必输
实际情况不可能像上面一样,但可以参照上面的模型进行分析。 在游戏初期,一般优先考虑的是装备,技能修炼,和血修,而召唤SS的主要攻击来源在于技能修炼,其它职业却是综合因素,在这个时期内,召唤SS的优势和明显。 在游戏中期,召唤SS的优势减弱,一对一的情况下,对手一般在抗住前几秒的情况下,都选择撤离召唤物射程的办法对付SS,SS一对一的情况下,已经不能说是无敌,主要的优势在于群体优势(即一群SS放BB) 在游戏后期,召唤物不给对手加上状态,已经很难对对手造成致命伤害,召唤物完全沦为掩护火力,但也是团体作用中的重要力量。(但很少有人能玩到这个时候了)
分析完以上情况,就可以回答以下的一些热门问题。 问题1 为什么修炼差不多,我打不过SS? 答:请参照上述文字,看看自己是怎么样的差不多。 问题2 为什么我装备元神比对手好,对SS还是输? 答:有经验的玩家应该清楚,这个游戏的战力主要来自修炼。你的投入,主要花在装备上,在产出上不如打同样的投入,花在修炼上。另外,还有一点,这里用一个例子来说明,一个9JN元神比一个7技能元神要多投入很多很多,但收效,可能只比7技能元神多5%(甚至更低)。投入的性价比,也就是在玩游戏中很重要的一环。
除了修炼上的原因,还有就是职业相生相克的原因。这就要从玩家的心态说起,大部分玩家玩网游,是喜欢杀人的,杀也一定要杀死,哪怕自己死也无所谓。这就行成了现在的三大热门职业 SS WS FS,而这些职业,都没有完全意义上克制SS的,甚至FS就是设计成被SS克的。而非常克SS的职业,MZ和LS,几乎没有人玩,因为他们攻低,杀不了人。实际上,很多团队,在破召唤阵的时候,都是用MZ,和LS上前吸引火力。 再有,就是个别人的打法原因,比如有些WS,在冲锋的时候,给自加了个流血状态,这是在做SS们想做,而做不到的事。还有的人,孤身一人,就往召唤阵里冲锋,结果被万箭穿心,不挂才怪。
当然,还有一个原因,网络延迟客观上加强了召唤物的战力。
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