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晴
心情:平静
2007-12-14 13:03| 假设一个市场,有两个人在卖烧饼,有且只有两个人,姑且称他们为烧饼甲、烧饼乙。 假设他们的烧饼价格没有物价局监管。 假设他们每个烧饼卖一元钱就可以保本(包括他们的劳动力价值) 假设他们的烧饼数量一样多。 ——经济模型都这样,假设需要很多。 再假设他们生意很不好,一个买烧饼的人都没有。这样他们很无聊地站了半天。 甲说好无聊。 乙说好无聊。 看故事的你们说:好无聊。 这个时候的市场叫做很不活跃! 为了让大家不无聊,甲对乙说:要不我们玩个游戏?乙赞成。 于是,故事开始了........ 甲花一元钱买乙一个烧饼,乙也花一元钱买甲一个烧饼,现金交付。 甲再花两元钱买乙一个烧饼,乙也花两元钱买甲一个烧饼,现金交付。 甲再花三元钱买乙一个烧饼,乙也花三元钱买甲一个烧饼,现金交付。 |
| 首先是场景的设计,会稽地图的风格属于江南水系,主色调接近早春的翠绿,包括岸边的垂柳、汉白玉的栏杆,整体都是小家碧玉的感觉。建宁的感觉比较接近西南蛮荒,有更多的山地地形出现,而主色调偏向深绿,有些热带雨林的味道。而牧野则是中原大地的风貌,色调以土黄为主,有大量的丘陵地貌。这些地方的地形、地貌、建筑风格都借鉴和参考了大量的历史典籍,游戏设计者力图让玩家通过游戏来了解神州大地的博大之美。 《铁血三国志》的战斗分为武斗和文斗两种。武斗是标准的ARPG模式,也就是角色扮演。文斗是回合制,双方可以选择攻击方式,结合相应的技能,颇有孔明在生,舌战群儒的感觉。此外,还有一个颇有新意的设定,就是玩家可以自己添加发招时的语言,无论是自吹自擂还是讽刺挖苦敌人,只要不违反玩家守则,都可以自由上传。 舌战群儒 ![]() 更有特色的是NPC都会有符合自己身份的动作表现。卖刀削面的老杜,他会把面的下锅、出锅、抖水等动作用类似于杂耍的方式表现出来。赌博的NPC也会把骰碗玩得上下翻飞,诱惑你和他赌一场。 还有制作小笼包的阿财,官窑师傅阿风,机关师木婶等等,总之会让你在乱世中找到一丝久违的温暖。 |
| 话说天下大势,分久必合,合久必分。
《太平要术》是上古秘经,此书分天地人三卷,分别讲述如何利用天时、地利、人和平定天下治理苍生。传说此宝经藏于深山之处,待乾坤纷乱之时,有缘之人方可得授。又有传说得此书者,若用于拯救苍生,可成王霸之业;若用来满足一己私欲,必然死无葬身之地。 张角张宝张梁三兄弟,不知因何缘故,得授此书。兄弟三人用此书传授弟子救治世人,人皆称之为“大贤良师”。然而三人终被私欲所焚,张角称“天公将军”,张宝称“地公将军”,张梁称“人公将军”,三人聚结黄巾,起而反汉。 一时间,天下大乱,张角三人为汉将皇甫嵩所灭,《太平要术》也于乱军中失散。当是时,参与讨伐黄巾的三个人,都机缘巧合得到了《太平要术》的几页残本。 当时的典军校尉曹操得到《天书》,长沙太守孙坚得《地书》,平原相刘备得《人书》。 二十年后,三人的势力各据一方,天下三分。 曹操得天时。李郭乱长安后,曹操往迎献帝,遵奉傀儡皇帝,手握生杀大权,任人唯能,协天子以令诸侯。如今北方初定,曹操时刻不忘赤壁败兵之恨,拥百万军马,只盼再战。 孙权得地利。继承父兄基业,依仗长江之险和强大的水师,稳坐江东六郡八十一州。西连刘备,北向汉帝称臣,时刻提防曹操报仇。 |
阴
心情:无聊
2007-05-12 21:15| 我们舍弃了华丽的外表 (唐门的武器外表上看不出来,这点是最郁闷的) 难道还要舍弃自己引以为傲的暗器吗 我看的书不是很多 但是至少在我看的武侠小说里面 形容唐门一直都是这样一句话:饮誉江湖的暗器世家 由此可以看出暗器在唐门的地位 但是看看金山在剑侠系列中对唐门的设计 剑侠1:陷阱唐连镇派都不用学,真是彻底无语 这还算是好的了,至少你不喜欢陷阱还可以选择不修,只修暗器 最离谱的是剑侠2:居然把镇派就设计成了陷阱,即使他的威力很大 不错唐门除了暗器是还精通机关之术 但是那是指的是暗器的制作机关 譬如最恐怖的暗器之王:孔雀翎事实上就是一件非常精密的机关 至于陷阱的确是可以算做机关之流 但是即使是这样也不用把陷阱作为唐门的镇派吧 其实大改之前的剑1唐门就很成功 暗器,淬毒,冰魄,心眼 虽然那时的镇派小李飞刀设计得也很垃圾,居然是内功攻击 一句话 唐门不靠暗器 简直是滑天下之大稽 |
晴
心情:清爽
2007-05-05 10:23| 先说明一下剑3中的PK模式:普通PK模式,屠杀模式,仇杀模式,帮派PK模式 其实和剑侠1没什么不同 ![]() 下面要说的更多跟屠杀和仇杀模式有关 因为这两种模式下杀人是会涨PK值的 ![]() 新的模式下 被杀的人等级不会改变 ![]() 甚至连经验也不会降低 ,当然金钱的惩罚还是有的(剑3已经确定了等级封顶,所以等级对玩家而言不是什么特别重要的东西了) 改变的只是顶级武功技能的等级下降1 (剑3中的武功等级是靠熟练度提升的) 如果顶级武功的熟练度还没有升到1级,则扣除次一级武功的等级2 ![]() 这样更符合事实,不可能说被人杀了,只是扣除一些经验 复活后还是和以前没什么两样吧 ![]() |
晴
心情:清爽
2007-05-05 10:16| 其实也不是什么新鲜的东西 现在有的游戏也有------自建副本 就像单机魔兽争霸那样 无论是3C还是炮台防守或者角色扮演 当然金山得提供编辑器 缺点就是副本里面所得的装备不能带出副本 不过如果有的副本得到大家的支持 也有可能被金山收录加入到游戏中 成为世界副本 那样得到的装备就可以被带出去了 再说下系统自带的副本 我们可以赋予它们一些特殊的意义 譬如把它们作为游戏升级或者更新资料片的必要条件 也就是说只有这个副本被完成 游戏才会更新 打个比方,只有完成玄武门副本游戏才会出资料片“贞观之治” (因为游戏的开始时间是天宝年间,所以不可能出玄武门,这里只是做个例子) 而第一个完成副本的玩家或者公会也能得到一系列额外的奖励 (光环或者一定时间内的能力提升,甚至连其所在的服务器也能以该公会的名字来命名) ![]() ![]() ![]() |