逍遥游戏社区 1.0 beta  游戏博客 相册 圈子 帮助
http://blog.xoyo.com/ucmcc  [加为友情链接]  [加为收藏]
丹木秋风
惊起却回头,有恨无人省。
丹木秋风的Blog
2009   7月
      1 2 3 4
5 6 7 8 9 10 11
12 13 14 15 16 17 18
19 20 21 22 23 24 25
26 27 28 29 30 31
文章分类
全部文章(64)
古韵遗风(9)
化泪成冰(17)
情字煎熬(8)
划地为牢(4)
我的圈子
宋唐遗风
友情链接
统计信息
总访问量: 3834
今日访问: 0
文章数: 64
相册数: 2
评论数: 39
留言数: 8
最近访客
空中飞扬离线
2009-06-09 08:27:26
再聚盛唐离线
2009-03-16 10:12:35
逍遥§浪子离线
2008-11-22 20:07:18
ムハチャタチ离线
2008-09-10 23:11:40
"IS.Ruru离线
2008-08-09 21:23:29
普通 经济低谷我们做好了准备吗
当股市的膨胀与奥运相撞,
当圣火的点燃与西藏打杀抢活动的出现,
当西欧整个一个反华同盟,
我们做为一个中国人做好了准备吗?
在人民币升值的同时,我们的资源必须要受到严格控制,否则通货膨胀将毁了这近60年的发展;
奥运的契机也是外资流入的机会,更加能搅乱中国经济;
电子等非一次资源的流入是中国经济的压力;
必须通过一个有效途径进行资金回笼;
出口将回进行严格的控制;
资金的外流是否是有必要,如何实现资本最大化;
这是没有硝烟的战争.
普通 昨天入手了黑霉8800

下面是他的基本信息:1880入手加1GSD卡1900成交

Information on IMEI 354672016928978

Type Allocation Holder RIM Mobile Equipment Type RIM Blackberry 8800 GSM Implementation Phase 2/2+ IMEI Validity Assessment

>|<

 Very likely

Information on range assignment

Est. Date of Range Issuance Around Q1 2006 Reporting Body British Approvals Board of Telecommunications (BABT) Primary Market Europe Legal Basis for Allocation EU R&TTE Directive

Information on number format

Full IMEI Presentation 354672-01-692897-8 Reporting Body Identifier 35 Type Allocation Code 35467201 Serial Number 692897 Check Digit 8

更多使用测评后期发布
黑霉开发文档http://www.cnblogs.com/confach/
普通 我们换领导了

领导层次决定管理方式不一样,但结果应该是一样的.该上夹板谁都不会手软.
就跟冻柿子与柿饼一样.完全不同的口感,吃了还是柿子.
往好的说,以后就不用每天被人逼着做二百五的事情;坏的说就是以后工作量还要加大.

普通 驾照终于考过了
桩考的时候离合器奇高,在一上的时候用完了所有中停,没办法最后采用比平时快好多的速度给解决了,估计这么过桩考的也就数我了.完后都觉得自己玩的太险!
路考是被曾经的市无安全事故行车记录的冠军得主骂出来的,虽然我不算合格,但是也是幸运的过了.
OH YEAH 解放了
普通 西门子PLC学习一

西门子PLC基础:
通讯:
NETWORK 1 // 主程序
LD SM0.1 // 首次扫描时,
MOVB 16#09 SMB30 // 初始化自由端口:
 // - 数据存放格式应该是00001001
 // - 选择9600波特
 // - 选择8个数据位
 // - 选择无校验
MOVB 16#B0 SMB87 // 初始化RCV信息控制字节:
 // - RCV被启用
 // - 检测到信息字符结束
 // - 将空闲行条件检测为
 // 信息开始条件。

MOVB 16#0A SMB89 // 将信息字符结束设为hex OA(换行符)。
MOVW +5 SMW90 // 将空闲行超时设为5毫秒。
MOVB 100 SMB94 // 将最大字符数设为100。
ATCH INT_0 23 // 将中断附加在接收完成事件上。
ATCH INT_2 9 // 将中断2附加在传送完成事件上。
ENI // 启用用户中断
RCV VB100 0 // 为端口0在VB100位置启用带缓冲区的接收方框

NETWORK 1 // 中断0
// 接收完成中断例行程序
LDB= SMB86 16#20 // 如果接收状态显示接收结束字符,
MOVB 10 SMB34 // 则附加一个10毫秒计时器,
ATCH INT_1 10 // 触发传送

CRETI // 并返回。

NOT
RCV VB100 0 // 如果因任何其他原因接收完成,
 // 则开始新的接收。

 

NETWORK 1 // 中断1
// 10毫秒计时器中断
LD SM0.0
DTCH 10 // 分离计时器中断
XMT VB100 0 // 将信息传送回端口0中的用户

 

另请参阅:
SMB30和SMB130自由端口通讯
SMB86-SMB94和SMB186-SMB194接收信息控制 SMB2接收字符缓冲区(自由端口)
SMB3接收优先级别错误(自由端口)
SMB4队列溢出(中断)

普通 剑侠梦[转]
凌锋仗剑走天涯,翻江蹈海过人家。
浪迹三千江湖路,儿女情仇在剑侠。
那时的剑侠只有五个门派,那时的剑侠也有金木水火土。那时的剑侠只有玩家的激情与江湖的情仇恩怨。当人们为20级能骑上可爱的白马的时候,很多人在有10级最基础的武功杀戮在血染的大地上。当人们在为买一个小红而努力打钱的时候,人们发现,其实打架还是要去城里面买回天。当时的武功没有现在的绚丽和强大,当时的门派门口还有守卫防止着敌人踏平自己的门派。当时的城里依稀还可以进行战斗。而一枪一棍的剑侠,一刀一剑的剑侠情在那个时候依稀浸入了每个玩家的骨髓。

怒发冲冠凭栏处,潇潇雨歇。抬望眼、仰天长啸,壮同激烈。三十功名尘与土,八千里路云和月。莫等闲、白了少年头,空悲切……
曾几何时,这首岳飞的满江红高高地屹立在剑侠官网的首页。在拥有少年情仇,江湖胸怀的剑侠fans们正在宋金战场演绎着他们独特的民族情仇,江湖恩怨。开始的宋金并没有那么多奖励。只有杀敌第一的人将后45点声望和3点统帅,杀NPC最高的人拥有15点声望和随机10级装备一件,而杀掉主将的人将有机会获得岳五穆的佩剑——岳王剑(建帮信物)。而一时间宋金的PK让剑侠进入了第一个高潮。那时候剑侠的玩家越来越多,而为练级抢点的PK更是越来越多。随着帮会的建立,帮战也越来越激烈。襄阳北门,龙泉村外,古阳洞中刀光剑影和血雨腥风无处不在。

铁马金戈皆披挂,攻城掠地瑶池下。
三军将士战各时,划地占池为我家。
也许这是剑侠第一次踏上顶峰。也许这是剑侠唯一一次踏入最高峰。2004年,剑侠攻城资料篇的问世让剑侠踏入了一个新的高峰。帮会系统的成熟,七大城市的争夺,以及后来90级技能的新鲜开发和职业的平衡。剑侠步入了一个前所未有的高峰,在国内的影响力超过了前面任何一款网游。与此同时剑侠获得多项国内的游戏评奖。这个时候,玩家越来越多,新区也开始不停开放。当人们在不停追求自己武侠梦的同时,将剑侠的江湖情意演绎得淋漓尽致。

这一生都只为你,情愿为你划地为牢,我在牢里慢慢变老,还看着你幸福的笑……

在攻城资料篇掀起一阵巨大的江湖动乱和血雨腥风之后,90级技能的问世以及组队经验获取的改版让剑侠踏入了一段前所未有的平静。平静,平静得如此可怕。而这是,剑侠中独特的情却开始不断的蔓延,蔓延,再蔓延。游戏中出现了数不清,道不尽的痴男怨女。而游戏的爱情本身就是一种错误,也许有的人成功了,但哪毕竟是极少数。而大多数人却在痴痴的,傻傻地,享受他们不现实的爱情。也许,通过这样真挚而不切实际的爱情后,他们才会真正明白人生的意义。慢慢的,外挂从这里蔓延,而人们却腾出了一双本应打怪练级的手开始书写下他们真挚而又浪漫的剑侠故事。而这样故事中的爱情却大多数以悲剧结束,最后大家真正的明白了一个道理,也就是剑侠主题曲中所唱的:我在牢里慢慢变老,还看着你幸福的笑。也许这就是人们所期待的江湖儿女情。

七城铁匠换新装,神秘任务授新裳。

图谱秘籍接踵至,侠骨丹心各自亡。
也许到今天很多人还认为剑侠一走向衰亡的原因是因为外挂的出现。其实不是,外挂只是剑侠走向衰亡的替罪羔羊。而剑侠真正走向衰亡的原因是黄金图谱和紫色装备的出现。黄金图谱,紫色装备,这些在武侠小说中根本闻所未闻的名字却在剑侠的世界中出现并引领着剑侠后来装备的主导地位。黄金图谱的出现使原本少之又少的黄金装备开始在各个区服中泛滥,只要愿意花上几百元,就可以在金山打造出你想要的黄金装备。而黄金装备的泛滥逐渐让玩家发现,我花了钱却没有凌驾于别人之上的感觉,也让一些原本拥有稀有黄金装备的玩家们感觉到自己过去的努力其实已经付诸东流。而紫色装备的出现更是颠覆了过去玩家身着的装备。原本高冰枪,高F高速的跑,高生命,高内力高防的装备甚是稀少。而紫色装备的出现完全颠覆了以前的装备格局。想要好装备么?哪就合一合吧。一时间各种极品装备满街都是,而打出来的紫色装备属性再好也只能称为紫色中的垃圾。从此更是导引出一些职业的不平衡和黄金装备的垃圾属性而被遗弃。也许,当很多人认为这是剑侠成功的改版时,他却慢慢成为剑侠的诟病。于是乎玩家的流离变慢慢的开始。

情义江湖难救场,烽火诸侯亦未刚。
投胎转世风波起,伊人渺渺人茫茫。

普通 TrackBack技术

'#函数名:Trackback
'#作 用:向指定的URL发送Trackback Ping,并根据服务器端返回的信息,提示用户处理情况。
'#参 数:
'#RemoteURL = 目标URL,也即所引用的blog所提供的引用地址
'#MyBlogURL = 我的Blog的URL
'#MyBlogName = 我的blog站点名称
'#MyBlogTitle = 当前这篇blog的标题
'#MyBlogExcerpt = 当前这篇blog的摘要
'#返回结果:字符串,以“|”分隔,第一部分为数字,0表示成功,1表示有错;第二部分是具体信息。

Function Trackback(RemoteURL,MyBlogURL,MyBlogName,MyBlogTitle,MyBlogExcerpt)
Dim objXMLHttp,objXML,intStat,strMessage,strPostInfo

'对参数进行必要的处理,比如URLEncode之类
MyBlogURL = Server.URLEncode(MyBlogURL)
MyBlogName = Server.URLEncode(MyBlogName)
MyBlogTitle = Server.URLEncode(MyBlogTitle)
MyBlogExcerpt = Server.URLEncode(MyBlogExcerpt)

'构造要发送的请求内容
strPostInfo = "title=" & MyBlogTitle
strPostInfo = strPostInfo & "&url=" & MyBlogURL
strPostInfo = strPostInfo & "&excerpt=" & MyBlogExcerpt
strPostInfo = strPostInfo & "&blog_name=" & MyBlogName

'创建对象
Set objXMLHttp = Server.Create
Set objXML = Server.Create

'以post方式打开XMLHTTP对象
objXMLHttp.Open "POST", RemoteURL, false

'发送请求内容,判断发送情况,并进行处理
On Error Resume Next
objXMLHttp.Send strPostInfo

If Err.Number <> 0 Then
Trackback = "1|TrackBack错误:无法连接服务器"
Else
If (objXMLHttp.readyState <> 4) Or (objXMLHttp.Status <> 200) Then
objXMLHttp.Abort
Trackback = "1|Trackback超时"
Else
objXML.async = false
objXML.load(objXMLHttp.responseXML)
If objXML.parseError.errorCode <> 0 Then
Trackback = "1|TrackBack响应解析错误"
Else
If objXML.getElementsByTagName("error")(0).Text="0" Then
Trackback = "0|Trackback成功"
Else
Trackback = "1|Trackback错误:"&objXML.getElementsByTagName("message")(0).Text
End If
End If
End If
End If

'释放对象
Set objXMLHTTP = Nothing
Set objDom = Nothing
End Function

'#过程名:DealRequest
'#作 用:接收和处理客户端发来的Trackback Ping
'#参 数:无

Sub DealRequest()
Dim blog_id,tbTitle,tbName,tbURL,tbExcerpt,stat
'从所请求的URL中提取所引用的blogID,以便从数据库中检索对应的blog
'这个参数根据你所写的blog程序提供的Trackback地址形式而定
'这里我们假设这个参数为“id”
blog_id = Request.QueryString("id")

'读取出客户端传来的请求中的每个部分
'注意,这里没有对以Get方式提交的请求作出处理
'因为2003年以后根据技术规范已经不再接受Get方式的请求
'如果希望增强兼容性,可以加上对Get方式的请求的处理
tbTitle = Request.Form("title")
tbName = Request.Form("blog_name")
tbURL = Request.Form("url")
tbExcerpt = Request.Form("excerpt")

'检索数据库中id为blog_id的blog数据和url为tbURL的Trackback记录
'如果blog不存在,或者Trackback记录已存在,向客户端返回相应的出错说明
'我们这里调用一个进程tbResponseXML来完成这项工作
'调用时,以参数stat=0[1,2]分别表示成功、日志不存在和记录已存在

tbResponse

'如果是成功,还应当做好更新TrackBack记录和相关blog引用数的工作
End Sub

#过程名:tbResponseXML
'#作 用:接收和处理客户端发来的Trackback Ping
'#参 数:
'#stat:错误代码,0=成功;1=日志不存在;2=Trackback记录已存在
'#strCodePage:要返回的XML的编码 Sub tbResponse
Response.ContentType = "text/xml" & vbNewLine
Response.Write "<?xml version=""1.0"" encoding=""" & strCodePage & """?>" & vbNewLine
Response.Write " <response>" & vbNewLine
Response.Write " <error>" & stat & "</error>" & vbNewLine
If stat = 1 Then
Response.Write " <message>The blog you're trackbacking isn't exist!</message>" & vbNewLine
ElseIf stat = 2 Then
Response.Write " <message>You can not Trackback a blog twice from the same URL.</message>" & vbNewLine
End If
Response.Write " </response>"
End Sub
普通 漂移技术入门

      曲线,弧线,对赛车稍有了解的人会知道“切线”,所谓的“外,内,外”就是指这个,完美的切线,是要将每个弯的行车线顺滑的连接起来,已得到更大的速度和稳定性,这就叫Curve或者是Cut the line,而崇尚观赏性的漂移也不例外~
  首先,因为漂移是一项能够衡量一个车手技术,而不是车子马力的赛车运动(相比之下,0—400M短程冲刺赛就对技术要求并不高了),驾驶技术正是漂移运动的精髓所在,而衡量漂移技术的好坏只在于一个词:控制(control)。在漂移中,通过技术种类,级别,运用,是能够区分初级者和职业车手的标准!而这种衡量标准可以将车手的技术区分的就好像让生锈的收割机去和WRCar比赛一样明显。而正规的漂移,就需要车手拥有多样化的技术,而很少有教程或是指南来帮助漂移爱好者提高自己的技术!
  到此为止,我们先不谈那些太过于基本的东西,比如说经历和学会如何使轮胎打滑,以及方向盘控制技巧的提高。。。为什么?因为即便是刚入门的漂移车手,也是具备一些最基本驾驶的技术的!
  对于大多数的漂移学习来说,我们同时将这些技术分为四个等级:初学(Novice),中级(Medium),专家级(Expert)和职业级(Professional)。比较重要的是,这些技术在任何级别的漂移中都会被使用,所以,级别的决定,是在于车手会什么,而不是在于使用什么!
  记住,有很多的技术需要提高,所以,所以希望你能够在日益成熟的技术学习过程里乐在其中,千万不要在很难练习的技术中因陷于泥沼而沮丧!
  失去牵引力(Loss of traction)
  “哇~~~~~~~~轮胎打滑啦~~要失控啦~~~哇~~~~~~妈妈~~~~~~救我呀~~~~~~~~失魂”轮胎打滑真得那么恐怖么???
  不打滑怎么漂移呢?那还是打滑吧~~不,这不是漂移,至少现在还不是。。。但是尝试在低速的时候运用手刹转向来培养基本的判断能力,能够判断车子在干地,草地(因为赛道的周围都会有),以及湿滑路面侧滑程度的判断力,要让你的身体成为敏感的侧滑感应器,同时,对于策划的停止程度,时间,方位的预测性也是十分重要的,这两样是早今后的练习中不可缺少的重要部分,所以一定要认真哦~~~
  D1GP的车手野村谦选手是一个很好的典范,首先从没有停车动作的180度掉头开始练习,然后练习围绕着女巫帽(施工时候用的塑料圆锥体,不用也可),用手刹做90度转弯,然后保持车身运动并加速去到下一个女巫帽。。。如此反复练习。  
      直到你能够熟练的在没有停车的状态下用手刹做半圆掉头,然后继续加速离开,在进行这项练习的时候(见下图),可以以大概40km的速度来接近女巫帽,将离合踩下而且不要松开,入一挡,拉起手刹使车尾开始侧滑。记住,千万不要松开手刹扣(顶端的按钮)在手刹拉起的这段时间!在车身侧滑到一半的时候,同时松开离合,放下手刹,以及开启节流阀,加速!这个并没有听起来那么难。因为这是最基础,最简单的技巧,所以也被称作“前驱漂移”。
  稍加练习之后,你应该就可以做到在没有停止动作和套圈打结的现象下围绕着女巫帽做若干的绕圈,然后可以顺利的使轮胎恢复抓地力,顺利地加速离开!*而所谓的套圈打结,指的就使行车的轨迹就向线圈一样进行,多数是因为回方向的时间和角度掌握得不好!
利用动力来造成转向过度(Power oversteer)

  利用节流阀的开启使车子进行侧滑是漂移的基础之一,以及几乎所有在漂移过程中的入弯和出弯都要用到这种被日本车手称作是“Power Out”或者“Power Over”的技术。这项技术在所有的赛车运动里都会接触得到,从方程式到拉力,都要经过这一部分的训练,虽然训练的目的有所不同,但是对这项技术的重视度都很高。如果不去重视这项技术的训练的话,那就永远无法突破漂移技术的初级阶段。

  这里有一些对此技术本质的定位:通过开启节流阀带来的动力使后轮发生侧滑(这个很简单);通过节流阀的开启闭合以及方向和反方向的控制,来平衡与调节车身侧滑的角度(这个就有点儿难度了);在减弱或者是维持节流阀的开启程度刚好可以使轮胎恢复抓地力,这一切都需要在一个顺滑的过程里完成(这个在高速的时候就会变得很难掌握).
  在典型的Power out动作中,从小角度到180度,整个漂移的过程,可以大致将弯角分为两部分。从理论的角度讲,让车子减速让车子通过行车线的前半段,直到车子运动道弯角的切点(Apex Point),一般这个时候车子正是处在整个弯道的一半,然后再加速的状态下,利用动力输出和反方向的控制,来完成后半段弯道,而实际的操作方法有10种左右,这些会在“Curve,学习Curve (下)”中作详细的解释。但是,随着漂移技术的不断进化,好的车手可以做到进入弯道之前就已经让车子侧滑(一般是在较长较宽阔,能以高速通过的弯),并且以精确的运用节流阀操控技术和具有攻击性的角度(见图),利用轮胎的横向摩擦力来减速,或者是运用减速来造成转向过渡和Power Out,这些都是很难处理的部分!

  反方向本身就是一项技术。太迟会造成车子旋转,太早的话车子的侧滑会被突然强行遏制住。记住,永远让方向盘旋转的顺滑(指的不是“慢”),而且让你的眼睛一直盯住你想要前进的方向,因为你紧握方向盘的手会紧跟着转向那个方向!

  不要因为失败的尝试和频繁出错的练习而感到沮丧。因为在这些失败和失误里面,你会慢慢积攒倒在任何漂移技巧都需要的感觉,一种能够深切体会到哪里是极限的感觉!
专业的漂移技术网[访问]

普通 我的年终总结
     今年是本命年,算命先生说我的坎就在去年和今年.去年我是跳槽与疾病的伴随,整整一个半年就是这么消沉的过去,而且精神状态一直不佳,觉得自己就向以前自己鄙视的那种人一样,整天不爱出门,不走动,不活动,不爱见人,懒得说话.然后都不知道自己是怎么想的,在公司让回来,父母的催促下也就不经过大脑的过来了.
     其实我早该考虑到,回来之后可以做的事情,而这所有的事情终究脱离不开一个令我十分讨厌的人的管理.他是那种考验我耐性的人,说真的我这几年火气越来越大,说话也不平和,根本不象个超过18岁人说话的样子,而且头脑也越来越简单,因为可能这是对付这种垃圾人物最好的办法吧,但是我发觉我在迷失自己,这不是我希望的,至少对我是没有任何促进作用的.不过也算是成功的,第一个在纯粹没有家庭负累(有两同事是孩子都很小,需要照料)而能在他手下呆上1年多的人(其他人不是辞职就是内部转换行当).
     说说有什么成果吧.从工作本身来说我只挑有意义的做,其他的干脆不搭理,同时也提供不少建议,从工作补漏上来说的确有帮助,.这样也造就了我在领导眼中的不好形象.其实本身我可以做的更好可以不考虑的去执行任何东西,但是真的是没有意义的东西,还损己不利人,就损自己吧.我所管理的分公司和项目都是领导挑出来的多少年都收拾不好的乱摊子,我只能一步步强化,因为要改变一个整体对另一个整体的看法太难了.其实自己有好多想法,好多措施,但是前提是对方形成固有的当你不存在,根本不吊你的管理的思想.这样还没有处罚措施,有措施了我要执行,这个软骨头不让,这样的工作实在是没法进展了.我处理了几个和上级领导有关的问题,现在工作是好做多了,不过被推过来需要管理的东西也更多了.
     我觉得我这是在为别人做嫁衣裳.因为如果我做的好,就是将这一摊整清楚了,对于分公司也好管理了,但是在这个过程当中我已经得罪了大部分的当权者,所以我是上不去,下不来的那种.特别是这种关系错综复杂的企业.如果我做的不好,那终究会落到原来的怪圈,迟早会因为管理的千疮百孔而被拿下或被踢走.对于我,第三个选择是没有.要做事必须拿人开刀,太根深缔固了一两个人根本见不到效果,我已经动手了,但是没有绝对的权利所以力度不够,但是人我已经得罪了.从高层角度来看,他们也没有要改变的意思,只是因为太乱了所以他们需要向更高层一个交代,但是他们不希望触动他们根本的利益,所以变革要有,变革有限度,如果说现在的这个状态基本上也达到他们的要求了.通过努力我们已通过了大公司的内审和外审.(估计明年大公司的上市应该可以成功实施了,建议玩股票的朋友重点关注一下,应该很不错)
     所以从公司角度讲我今年的工作做的是比较成功的,如果从我自己角度讲我觉得工作是无聊而没有意义的.
     今年一年是虚度的,至少我回忆起来没有成就感.没有任何创造性的东西.再来年里希望自己能简单的学好一样技术,真正的塌实下来做事,做有意义的事.因为生活太快了我感到同学之间的差距越来越大,我很想从基础做起,做点实际的技术的东西,这样更能让自己充实.其实管理要做的好,要务实型的就得懂,而且的精通技术.
     生活丰富性上来讲:由于没有城市的气派,没有乡村的静谧,所有的就是小市民,和严重污染的空气,所以生活其实也很单调,每天就是电脑窗户吃喝,感觉生活十分的乏味.不过经常的出差检查,加上自己没事瞎逛基本上大遍个中国都走了一遍通,也算是工作给予的一点娱乐吧.
     感情上依然如往年一样的失败,很欣赏SB曾经写的关于一段猪头的话,可能我们真的是太封建太保守的那一类人吧.或者就是我们这方面很弱智.
     总结:男怕入错行,女怕嫁错郎!希望明年能找个高工资的企业,或者一个到国外看看的机会,其实也是我不努力吧,其实好多出国机会也是无缘错过.塌实做事,厚积薄发.希望来年能对得起这几个字.准备换行了!
普通 人生的偶感
      公司组织长跑,参加了一下.说实话自小就没有跑步的习惯,结果可想而知,不过累死累活才53名左右连前50都没到.还一阵心头难受.回来后一阵咳嗽将肺里吸入的黑色灰尘都咳出来了.才知道空气的污染程度有多严重.说真的是老了,工作三年来就没有活动过,比起那些刚从学校毕业1-2年的差的远了,他们的活动能力远远的超过了我们.生命在于运动.我们需要运动中不断的碰撞.
      偶然和人谈到电影奋斗里的向南,在杨晓芸说来亲一个,香吗,离的开吗,好了滚这一段中,这个滚是否能让向南愤怒.我说不.因为向南的人生态度决定了.但是向南是个什么样的人生态度呢?他需要平淡而舒适的生活,他没有追求吗,这个就是他的追求,他在和杳杳已有感情的情况下,放弃她而选择杨晓芸,他是负责的.
      我们要满足自己的生活,就要懂得享受生活.一个富翁他的一生都在对自己生活的苛刻中要求自己积累财富,他活的很累,应该说是很失败,或许他乐于为自己的后代做出自己的奉献,但是至少他的人生是不完美的.
      有的时候我自己也在想,当一个人很有钱的时候,世界上好多公司都是他的,但是他出门不会抱着钱出门,也有吃一碗混沌面都付不起帐的时候.这个时候他依然是一个有钱的人,但是却也有穷人的烦劳.或许现在信用卡,他的助手都能亲而易举的摆平这些,但是作为资金中心的自己反而摆不平了.
       假设一下,一个穷人报着这个思想:这个世界好多公司都是我的,尽管我出门吃不起混沌面,但是有一天通过我的努力公司能将这些钱给那么微不足道的部分供我支付,那么我也活的很自由.反观真的有钱人如果没有理由将微不足道的部分钱撤出归自己支付,那么他也是个心理的富人实际的穷人,因为他有可能连一碗面都支付不起,有可能因为环境原因他由于没钱而饿死或冻死在某个地方.
       因此富人与穷人是一样的,世界上的钱都是大家的,我们每个人都有股份,如何将自己的部分找个理由给支出来归自己支配才是最关键的.这就是所谓的挣钱.挣钱这种心态从根源上来讲是一种狭隘的个人主义.所谓"商人重利轻别离"的古语是十分有道理的.真正的商人是小气而吝啬的人.钱是有个总量的,你的多了我的当然就少了,或者说我的暂时不能兑现,那么这个空怎么补就是国家货币需要控制的,补的过多,让大家看出这个钱象垃圾一样多,那么通货膨胀也就到来了.国家调控最成功的手段应该就是拆东墙补西墙.而我们最成功的拿到自己那部分就要参与到拆与补的过程中,当个劳工,这样我们就达到所谓的"成功".但是我们是渺小的我们根本做不了好多时候的劳工,要技术的.当然当个小分包的头这是要权与利的结合的.当没有权没有利的起步阶段.我们只能当个冷行业的劳工,或着说是高技术行业的劳工.
      所谓实现理想就是将自己的想法实现实施并得到预期的目的,那么我们有什么想法呢?先说说人生的乐趣吧.所有的乐无论是感官的还是直接于精神的最后都作用在精神方面也就是神经享受状态(神经的享受要有好身体,如果神经协调不好,何谈神感的通达).人生的乐趣也一样.我们要的就是让自己高兴的.有了外界的感官刺激我们能享受来自他们间接作用的乐,当这些都失去了,我们只能享受自己虚拟的精神刺激,这样的所谓精神世界的乐,失去了源动的那种.其实最高级的乐应该是行为造成的社会氛围而反馈于自己这样的乐是感官里面的比较特殊的一种感,可以说是接近于第六感的东西吧.所以我们无论有什么理想,最成功的就是那种当我们都不存在的时候我们的影响还在,我们的气场还在(因为在有些人的心中,永远还记得你),所谓信仰,所谓教会他们是在信奉一种曾经作用过的气场,或者是虚拟的气场,但是不管是曾经的真实或者是虚拟,至少作用在神经上了,精神面貌就是不同了.吸毒与信仰是一个档次的,从本质上是没有区别的.但是我们还在追求着曾经的东西,为什么呢,因为我们没有自认强大到能开创,那么我们所要做的就是延续一种或者在延续的过程中发展一种气场,或者通俗的说叫一种理想.当一个总有开创性格的人,本身没有能力与周围气场抗衡,没有支持者那么他是孤独的,他会想:我是对还是错,能否坚持下去.或许真理真的掌握在少数人手中,但是永远不要过于自信,因为只要存在的才是真实的.去寻找自己最能融入的那种气场,去延续,去发展,如果不能只有开创.保持一种孤独,痛苦而不自信.
      人生就是阳光下空气中的尘埃,当他没有落定的时候,他能反映阳光的五彩,或者不被看到的时候他是否存在都不知道.他能很自如的在空气中流动,如果没有风他可能就此落定.流动是相对的.所谓落定也是相对的.你的一切活动或许正在演义我曾经的活动,我非我,你非你,我是否想了你曾经想的.你曾经是否就是我.在不同的气场我已不是我,你或许伴随着我消失成了他.庄周真的梦过吗,或许这本来就是蝴蝶的一个梦呢.
       让这个梦延续千年吧,或许前五百年是孤独的!


共64篇<<12345 ... 7 >>
Copyright © 2006-2009 xoyo.com, All rights reserved