| 大 中 小 |
|
一直就认为快速冷却很重要,后来知道了体服的快速冷却效果提升很多,由每级6s提到18s了。而光环持续3分钟,冷却5分钟。如果快速冷却能使冷却时间减少到1.5的话,就意味着一个人就能维持五光环不间断的开启了。仅仅就数值计算而言,10J的快速冷却能使冷却时间减少到2分钟,离1.5还差一点点,所以我很关心元神领悟对它的影响。 今天特意到体服试了一下,结果很令我意外,感觉可能是设计上出了点问题吧,有点漏洞。 我用图片来解释一下
这个就是快速冷却
快速冷却6+3,这时一切正常
快速冷却已经10了,显示再投点效果只有0.08了,因为以前就知道投点超过10之后,效果有衰减,所以并不意外。按照我以前的估计,衰减应该为20%,再投点就应该是0.06,这里的0.08可以说是比我预计的要好
11J了,问题来了,注意看下一级的效果,居然成了没有衰减的效果了,这真是让人喜出望外,这样的话,冷却时间就将成为1.62,很接近目标1.5了。
12J,效果确实是3.38,可是问题来了,注意看下一级的效果,居然是负面的效果,第13J居然和11J一个效果。我想即使有衰减,怎么也不会这样吧。
13J,效果确确实实是和11J的一样,在看下一级,效果又是和12J一样。到此,我基本认为是设计上出了点漏洞了。
最后谈谈我的想法和希望吧。我作为墨者,当然是希望冷却时间越少越好。在体服里,10J快速冷却,减少3分钟冷却时间,按照超过10J后再投点20%衰减来算,13J能减少3.18的冷却时间,如果按照10-〉11那个每点0.08的效果来算,13J就是减少3.24的效果。都不能让人很满意,还比不上体服现在12J减少3.38的效果。 说这些枯燥繁琐的数字确实很头疼,看的人也烦。只是,冷却时间对于神圣墨者确实太重要了,真的好希望能对墨者去除掉投点超过10之后再投点会有衰减的设置,哪怕只是将衰减的幅度减少一点,或者,不管怎么样,也许很不容易,但给个机会让墨者的冷却时间能减少到1.5以内吧! |
| 由废池乔木发布于 2007-12-10 09:19:52 阅读(167) 评论(0) 类别[无] |