80以前在此省略,80以后有人说3X2M,其它这种加法并不合理,理由:1、体低,2、加那么多心没用(道士主要用石化)。2X3M这种加法,敏还可以,体仍然低,加心没用。我个人以为应该DS要在PK中占优势,必须要比WS出手快。而WS最多也就是加2.5M,加再高的攻击力不行。所以DS必须加3M,剩下的2点主要加体,可以少加点心(不然SP不太够用)。道士英雄技能主修石化、吹BB,剩下5点英雄技能学吸蓝。
道士的BB要带血功、敏法。
一、VS JK,最好带敏法BB(JK有反,不能物理攻击),第一回合人石JK,BB打BB,第二回合吹对方BB(如果对方的BB是机关,就免了),BB依然打BB,基本上两回合之后,对方的BB飞了。之后就可以慢慢打人了。
二、VS WS,BB随便,第一回合石人,第二回合吹BB,3M+就是为了比WS快,不然WS的隔山会让你很头痛的。这种加法基本胜率在80%以上。对于3M以下加法的,如果你出手没WS快,那你BB一定要防(或者保护人),第一回合之后,你的BB基本就飞了。胜率只占40%左右。
三、VS SS,石化,吹BB,依然好用。SS的魔法盾和分身对DS来说基本上如同虚设。
四、VS YS,第一回合吹BB,但现在的YS一般都带EM机关,所以你尽量带敏法BB(驱鬼)打,和YS打主要就是看你吸的蓝多还是他清心回蓝多了。YS满清心是270SP,DS5级吸蓝是250SP,只要YS不是满清心,那你还是必胜的。
当然,在实际PK中,并不像我说的那么简单,但DS主要就是石化+吹BB。还必须要一个能够应付机关的敏法BB,敏就是为了在YS之前出手,法就是破对方BB的UT。
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