这次采访我们请到的都是封2重量级的人物,封2的美术设计团队的核心,美术经理阿志,主美何谊,角色组长阿木。更有美女深海遗星前来坐阵。由于烈火工作事的同事工作都很紧张,所以我们在进行了简单的介绍和寒暄之后就进入了参访正题。
1:封神榜2的历史年代是《封神演义》中描述的商末时期,明确时间点为“纣王七年,春二月……”,那在场景设计中是否注意到应符合朝代的服装、建筑等等这些因素?
 封神榜2场景原画
 封神榜2场景原画
何谊:有的。我们在服装设计上和材料细节的处理上,都有体现。其实商周时期的很多东西是无法考证的,关于那个时期的一些文献记载也比较少,所以我们主要参考了一些先秦时期的史料。游戏中有很多那个时期的文化符号,包括建筑阿,旗帜啊,青铜制品,以及甲骨文等等。
2:在美术风格方面与封1有什么改变吗?一些经典形象比如召唤兽,妲己的形象是否将调整?
何谊:封1的设计风格注重的是写实,封2则侧重写意,整体风格是清新淡雅。我们为召唤兽设计了全新的形象,新版的召唤兽造型将更为女性玩家所接受和喜欢。
妲己我们为她设计了3个阶段,从最初的少年版,到青年版到现在外界所看到并称呼的中年版,其实我觉得第3个阶段叫成年版更加合适,呵呵。
 少年妲己原画
妲己的少年版玩家在新手村就能看到,并接到她给的任务,那个时候她的形象还是比较美丽清纯的。
 成年妲己原画
而随着主线任务和剧情的发展,我们能看到中后期的妲己的形象变化更加成熟妩媚。成年后的妲己,衣着更加大气沉稳,暗红色的披肩掩盖不了骄人的身段,配饰也更显雍容华贵,眼神中透出的是对人世的种种漠然与蔑视。这种形象的转变也很她自身的命运密切相关。
3:这次封2的故事为什么比较侧重于妲己?据说游戏中也赋予了妲己双重的性格?
阿志:大家提到封神演义的人物首先想到的都会是苏妲己。她的美丽妖媚的形象也是比较吸引大家眼球嘛。
深海遗星:妲己的双重性格主要是游戏剧情赋予她的一个前世今生的命运……
原来,妲己与哪吒分别是太乙真人身边的绛珠仙草与五色石,每日朝夕相处,感情暗生。后来九尾天狐盗取了绛珠仙草,五色石也投胎于人间的陈塘关,二人的缘分也由仙界宛转至人间。后来,伯邑考偶然机会,救下了负伤的九尾天狐,让这一切变得更加复杂。《封神演义》的故事由此开始……
“殷商末年,纣王无道,女娲娘娘遣轩辕坟中九尾天狐乱商,一时间朝纲紊乱,社稷动荡。西周暗中筹备伐纣,双方雄兵列于五关,战事一触即发。阐截两教教主设下赌局,立“封神榜”为据,赌商汤气运,助纣辅周,各择其主,赌注便是一千五百年的杀劫。霎时间,仙家法术、魔教法宝纷出,天地变色,山河动摇……
除了陈塘关的少年,没有人听到妲己低微的叹息;除了临死的伯邑考,没有人听到那声幽幽的浅唱,出于烈火策划笔下的这些动人故事,给广大玩家勾勒出了另一条情感的暗线,让人对虚拟世界中的封神之战更加充满期待。
4:如果我们封2邀请代言人的话,会来找谁呢?
阿志:范冰冰吧,觉得她演妲己挺贴切的,哈哈,不过这只是我个人意见而已,不具官方的权威性哈。当然最终找谁还有参考玩家的意见嘛,一切以用户为中心,呵呵。
5:封2的游戏特色是千人国战,封神大战等,这种团队性对抗时,游戏的场景怎么设定的呢?
 封神榜2场景原画
 封神榜2场景原画
何谊:我们在做这一场景设定的时候,主要考虑的是一些地域的风格特色,场景设定主要有中原,西北,南疆,每块地图都不一样,都有自身的风格特点和文化内涵。这样玩家在不同的场景中对战的时候,都会有身临其境的感觉,仿佛真的置身于金戈铁马,人鬼妖仙的封神战场一般。
6 :在游戏场景设定上有没有做一些特别的设计,比如隐藏的任务?
三位帅哥(异口同声):有,有啊~!哈哈。
阿志:地图里隐藏了一个惊天的大秘密。不过现在还不能说。
可可与猫小北(异口同声):啊?说一说吧,透露一点点吧。
阿志:现在不能说,说了就不好玩了。
可可(不甘心状):给一点提示吧,要不封2的玩家和逍遥的博友不会放过我和猫小北的。
何谊:呵呵,只能给大家说多趟地图,高级地图里会藏有意想不到的东西,有些地方看上去很普通,里面就暗藏玄机,别有洞天。
猫小北:呵呵,大家趟地图的时候,穿不过的墙啊,翻不过的山啊一定要多尝试一下。也许一个隐蔽的洞口的尽头就是桃源深处。
阿志:其实场景中新颖的设计还是挺多的。比如开始我们在鬼域 的坟前设计了一颗孤零零的桃树,零星的桃花瓣飘落在风中,但是后来觉得太过诡异还是给拿掉了。
何谊:但是这样的设计还是比比皆是。比如鬼域的红蜡烛,皇陵的车马坑设计的骷髅战马,西域犬戎石刻的大蟾蜍,我们认为蟾蜍是他们的一种图腾的象征。这些场景的悉心设计,最终的目的也是为了让玩家有身临其境的用户体验,在玩游戏时,能感受到游戏场景中的氛围。
7:NPC设计上,有没有比较好玩的地方?
 封神榜2原画
 封神榜2原画
阿木:有的怪物其实比NPC更有意思,有种怪名字叫芙蓉鳄,它在发招的时候就爱狂摆S型。
何谊:还有一个胖匪,嘴里叼着一棵稻草,其实灵感来源就是叼牙签的小马哥,只不过我们把他幽默化了。还有一个流寇,鬓角带了一朵粉红色的花,有玩家问是不是恶搞杨二教主。呵呵。其实这是来自水浒里的典故,水浒里桃源结义时,英雄鬓角带的是黄花,到我们这,嫁接到流寇身上自然不能损毁英雄的形象,于是花就给改成了俗气的粉红色了,这样人物的特点也很突出,呵呵。但是这只是一些无关紧要的NPC,可以做一些这样的小恶搞,比较重要的 NPC还是要符合游戏整体风格的。
8:在装备方面的设计有没有进行一些新的尝试?
何谊:装备的设计方面,封1只是单纯的还原了物品的历史感,封2在装备整体贴近历史的前提下,也加入了一些时尚的,现代化的元素。比如我们在设计一把剑的时候,可能剑柄方面参考的是一些古书的插画,材质可能是青铜的,做出的样子很有粗糙感,但是在剑刃的设计上,我们没有考虑材质的真实性,我们会用一种剑刃发光形式来塑造整体的外形,这样也使武器开起来更眩更酷,也更符合现代人的审美以及玩家的口味。服装方面也是如此,比如像传统装束上的道士,一般都是宽袍大袖,仙风道骨的装扮,但在真正的动画效果下,很难表现衣袂飘动的轻盈感觉来,所以我们把道士袖子收了起来。相对于封1,动画桢数显著提高的之后,装备的效果看起来会更加美观,自然。
另外套装穿上之后还会有一些特殊的效果。比如甲士穿上会出现披风,异人会出现翅膀,道士的是披肩。
9:是否增加了新坐骑?
 封神榜2原画
坐骑方面会有大量的丰富,不同职业各不相同,有的不同分支坐骑也都不一样。
甲士设计的是马,一般甲士都是出身将门,他的坐骑设计参考了十三陵的雕塑风格。
道士是一些仙禽,比如仙鹤,凤凰。
异人是一些祥兽,比如麒麟。其中兽使是翅膀,羿使是兽骑,设计的定位是猫科动物。
以后的版本中也会推出更多种类的坐骑。
10:甲士、异士、道士,这3个不同职业,在做设计的时候赋予他们什么样的外形特征和内在气质?
 封神榜2原画
何谊:游戏里的甲士是由一名士兵成长为将军的过程。从初期的简陋装备,到后期的皇家礼服,玩家随着游戏的成长,也能逐步看到不同时期甲士盔甲外形改变的轨迹。甲士是英武威猛,追求力量、体力和武技的强大战士。
道士的设计想法比较单纯,我们虽然把道士的袖子收起来,服装的风格比较简约,但同时又融合了各民族的布衣元素。道士虽然自身较为孱弱,但是强大的远程法术和特殊心法,使得他们拥有鬼神敬畏的能力。
异人设定为苗族的祖先,但是设计上并没有采用现代人们所熟悉的苗族人物的形象。我们选择了不同时期的苗族人物形象加以融合,不过苗族的经典的银饰元素还是将其保留下来。异人有中原华夏人无法企及的独特能力。在绝大多数的华夏族人眼中,他们是一支神秘的存在。
可可:好的,谢谢大家在百忙之中今天接受我们的采访,谢谢。
采访结束时候,猫小北又为大家拍摄了一组照片,让大家切身感受一下传说中的烈火工作室。
 工作室门口大厅
大厅左侧中出售饮料的自动售卖机就是 “传说中会出暴击的RP机器” ,据说只要在那儿消费过500块,把自动售货机声望刷到崇敬以后,每次买水时对着售货机念咒语,就有5%的爆击几率能出双份。详情请来这里看~
 墙上的越南文封1海报
封神榜1在越南大卖。相信封2出色的剧情和游戏品质也会受到更多玩家的欢迎,不但有中国的玩家,还有很多外国的网游爱好者也会被这部中国奇幻网游大作吸引。
 越南语的欢迎词有认识的吗?
红色横幅下的巨型海报做成的背景墙振奋人心,每一位烈火的同事在这里奋斗着,付出着,收获着,感动着……
 帅哥上场了
可不要小瞧这位帅哥的背影 ,他可是封2美术设计团队的重量级人物。上面采访的三位帅哥中就有一位是他,大家猜猜他是谁吧。
 传说中的烈火工作室内部
烈火再战江湖,封2重铸辉煌。
另:热爱游戏事业的人才们,大好机会在眼前,烈火要招贤纳士了。
活动策划(1-2人)
产品化专员(1-2人)
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