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炎帝的个人体会
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      炎帝估计是比较热门的活动,本人基本是一周打满10次,下面说下我的战斗情况和个人看法
      第一是网络,自己和队友网络首先必须过关,否则打着掉线,再强的队伍也过不了关。网络不好干脆不打。
      第二是组队,由于现在是6人队伍PK,所以对队友技术意识要求比较高,我先谈谈自己队伍。我队伍是天王,气娥,棍少,魔忍,诅咒,棍丐,由于我们不是BB帮,人都是东拼西凑的,可以算是杂牌。过关时,主要靠忍杀怪,昆仑关也是靠忍主打娥眉加命,乞丐和诅咒配合杀怪,关键是要跑着打,在昆仑关不能站一个点太久,否则很容易给晕住。由于我们队伍忍是杀怪主力,所以傀儡的分配是忍第一个拿,天王局末(谁叫天王耐打呢)。当初带的是昆仑没带忍,过关是轻松很多,不过PK时候昆仑的生存能力,和干扰能力远不及忍,到最后要是遇到跑场子的,忍乱是很有效的。所以带个有技术的忍,感觉优势比带昆仑大一点。
      综观其他队伍,一般都是以天王居多,很多队伍是2天王,1娥眉,1诅咒,剩余2位置带,忍,昆仑,棍少,乞丐等等,不过怎么配合,都要有忍,或者昆仑,杀怪过关的王牌,就我队伍过关速度一般在剩余15分钟左右(由于职业的局限,看第3,6关刷的什么属性的小BB)。遇到一次NB队伍,我们还没过10关,人家已经杀光4个小BB了直接把我们拉出去了,那队伍是刀昆,天王,剑娥,有忍还是有丐我不记得了,整体队伍基本都是+2全10,(装备好的确是真的好)。
      第三是PK,过关快,傀儡多的队伍,一般算是强的,所以首选主动出击,不过很忌讳的是过关领先的情况下,在杀地图中间4个小BB时候,别的队伍也过关被敌人偷袭。所以,过关后,针对敌人的过关速度,选择是冲还是守,不能盲目没有指挥,不过现在很多队伍在PK时候都有UT通讯,这个一般只要有个带头人,应该不会出现(我们队伍人的电脑网络都比较破,有几个人没装UT,很落伍啊)。就我队伍来说一般过关速度不算快,最多算是和敌人持平,所以在过10关前,一般看好敌人状况,选择进攻还是防守,大多数,我们队伍比别人慢个1关到半关,在第10关杀BB时候,就应当侦察敌人是不是聚集在我10关门口外准备冲锋。假如有,应当提前吃好PK药,在BB血红时候开出主力宝宝迎战,同时要求6个人在杀掉第10个BB后同时退守9关,由于地形的原因,10进9,假如太快有几个地方会卡住,所以我方一般都小心这个,主要用来卡敌人。敌人在10关门口外等待冲锋的时候,由于网络原因冲的时候有个反应的先后,所以队伍一般都有先后,跑的慢的总归要慢了点。就算没有,一般是忍在前,冲来先乱,然后天王直接插上,我队就要求大家以跑打为主,由于就1天王,不能死抗,敌人的攻击火力一般都是天王,针对天王他打谁,谁就跑着打,基本可以牵制掉这个天王的攻击,跑着打天王一般打不死人,有剑娥眉的队伍,敌人的剑娥眉也是攻击主力,要求少林直接贴死她,诅咒优先-娥眉的抗,乞丐在里面所有药全吃,普抗160左右(针对水的算200-),所以在里面遇到剑娥眉可以直接顶上,有条件拉开点距离,直接攻击剑娥眉,在少林和乞丐的夹击下,剑娥眉不死都难,何况还有反弹,+2全10剑自己杀人弹的也凶。自己的忍以跑打为主要,只要不死,过几十秒就能乱敌人一次,这个很重要的。忍杀敌时针对不同情况,选择是用野火还是用7。对娥眉要求比较高了,有忍要杀杀忍,或者帮忙拉拉别人的娥眉,看队友给天王定住时候,帮忙拉下天王,这个要很强的意识和反应能力,而且要还要求能跑,能抗,这样的人选是肯难找的哦。基本2队伍打起来就比谁先有人挂了,70%的情况是先有人挂的输,在这时就是比吃药,比谁活的时间长,由于剑侠的变态,在这里,就要求大家放弃攻击天王,在敌人没人死的时候,优先攻击生存能力差的,昆仑,乞丐,娥眉,只要他们不会跑,基本是必死的,就天王而言,6个杀一个都不一定杀的死,在击杀敌人大部分人员后,敌人的剩余力量多半会撤退,一般天王是最后死的,这个时候要求在大家一起杀天王的时候,忍用7杀,否则6打1天王都跑的掉。第一轮遭遇结束后,如果就1队敌人,敌人又死人了,或者PK时候很快给清场,那就直接冲进敌人家,一路杀到底,由于死后没PK药效果杀起来更快,不过有一点要注意,敌人有刀唐的时候不要追击,防止敌人埋陷阱,并且用小李定人,这个杀伤很大,在追击途中,队行要保持一致,跑的快的等等跑的慢的,小地图发现红点时候,让忍先冲,大家随后而上,基本胜负立判。在过关领先占据优势的时候敌人才到10关,可以先在其门口外,稍远处等待,防止给五毒先-抗,敌人一过10关,忍带头,大家集中冲进去,PK还是以生存能力差的职业先杀,注意多跑动,基本胜算很大,杀胜后,只要我方无大伤亡,跟前面一样,有唐不追,没唐就追。1VS2的时候敌人是一伙的一般胜算不大,除非队伍实在垃圾,否则敌人把握好出来时间,基本是1波冲完2波冲,没什么可谈,就算不死,杀了一队第2队来也是没药了。如果另外2队都很强,又不是一起的,就比耐心,我推荐是忍住让他们先打,如果半天没动静,估计有一队伍在打怪,可以冲一下,一般在打怪给偷袭,输面较大,打完记得立刻回自己家防守,以防第3队偷袭,补好药,再冲,估计第3队冲了在打怪,再偷袭一次,这样我队伍就胜面很大,不过都会打都知道跑,多半时间来不及的,这个也没办法,乐趣就在PK了
      第4是分配,不论新人老人,都要交代下自己队伍规则,傀儡拿的先后顺序,到谁拿最好提醒下,难免有时忘了,PK丸子要拿出来,给攻击主力吃,不是自己吃的,绝对不要藏私。针对6人PK我们队伍是图腾谁点到是谁的,不过点到后就不给再点,这样要是出的图多也保证人人能在途中都有图腾,出了5个,你没点到。那也算运气背了,也没办法罗。。
      最后想说炎帝就是一个PK乐趣,图腾不是很重要,以少胜多,以弱胜强,那个感觉是不一样的。
      多存点图腾哦,以备以后新装备用!!!
JX老丐发布于 2008-06-26 11:29:46   阅读(1652)  评论(10)  类别[无]
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