本人玩YS也快有1年的时间了,因此对YS的一些技能小有心得,现在就YS的一个英雄技能:医者仁心 拿出来和大家一起探讨:<?xml\:namespace prefix = o ns = "urn:schemas-microsoft-com:office:office" /><o:p></o:p>
技能说明: 主动技能,医生把自己和目标绑定在一起,使得双方生存息息相关,2者当前HP总和平均分配给双方,如果有一方HP已经满,那么其余的一切收益归未满方直到另一方HP也满。恢复类技能效果一级增加70%.每升一级增加10%.<o:p></o:p>
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1. 我们先来理解前半句: 2者当前HP总和平均分配给双方,<o:p></o:p>
举个例来说明:假设被绑定的职业是JK血的上限是7000,,YS本身的血上限是:11000<o:p></o:p>
战斗后:JK血还剩下2000.YS血还有10000..那么使用该技能后的效果是:JK和YS的血都是:6000.<o:p></o:p>
计算方式简单就是:(2000+10000)/2=6000<o:p></o:p>
这是在一方HP没有满的情况下的计算结果,,,很容易理解:<o:p></o:p>
2. 我们在来理解: 如果有一方HP已经满,那么其余的一切收益归未满方直到另一方HP也满<o:p></o:p>
还是接上面的条件:只是战斗后:JK血还剩下5000.YS血还有11000..那么使用该技能后的效果是:根据说明计算:JK的血量是:7000满血. YS的血量是:9000血.<o:p></o:p>
计算方式:JK (5000+11000)/2=8000 因JK血上限为7000,所以满血并有1000的多余收益.<o:p></o:p>
YS (5000+11000)/2+JK的1000的多余收益=9000<o:p></o:p>
但是实际效果不是这样的: <o:p></o:p>
实际效果是:JK 6000HP YS 9000HP<o:p></o:p>
计算过程是按2步实施的:第一步:先平均分配血:各得8000HP..后因JK上限7000.因此系统记录下JK有1000HP要分配给YS, 分配完毕.JK7000HP,YS8000HP.,(此处系统因JK满血溢出丢失1000HP.)<o:p></o:p>
第二步:因系统记录下JK有1000HP要分配给YS,所以扣掉JK1000HP并加到YS身上, (也就是说系统丢失了1000HP.不知道到哪里去.),这也是和小号绑定是时小号的血被抽干的原因:这应该是一个BUG,,但是一直没有被重视.<o:p></o:p>
3. 说明中的。”恢复类技能效果一级增加70%.每升一级增加10%.”描述很不明白.没有感觉到效果的的存在: 恢复类技能是指哪些技能?我想YS应该是没有的了..攻击技能到是有:比如..单加,群加.清心,针等,,,针对这想象:个人的想法是:如果单加,群加.清心改回是恢复类技能.就会在使用医者仁心的时候有效果加成1级+70%.那20级是+260%,,也就是说YS在你空血的时候(只要不挂)一个单加就可以把血+满, 同时是恢复类技能,所以不可以被JK的火力吸引,那YS就可以说是几乎无敌了. 所以无奈之下,游戏设计者把以上技能改了,,改成了攻击类技能,,(成了JK的火力技能的战利品.估计设计者是不会想到的),JK的15级以上火力一开,,YS就废了..是完全废了.这应该是YS的一个致命伤. 同时应该是个BUG. 要知道。YS是个辅助职业,是和平主义者,在PK中是P不死人的,也应该让YS不容易被P挂,(试想在吃药的情况下YS可以P赢哪个?只有挨打狂吃药的份)。<o:p></o:p> 最后建议:将YS的单加,群加.清心 改为非攻击类技能,当然不一定要改成恢复类技能。要不YS将从水Q里慢慢的消亡。。。。。。。。。。 这不是你愿意看到的,,但是是我愿意看到的,祝福各位一路走好.. |