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一帆风雨路三千
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一帆风雨路三千
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《圆圆曲》
2009-09-22 22:38
清 吴伟业
鼎湖当日弃人间,破敌收京下玉关, 恸哭六军俱缟素,冲冠—怒为红颜。
红颜流落非吾恋,逆贼夭亡自荒宴。 电扫黄巾定黑山,哭罢君亲再相见。
相见初经田窦家,侯门歌舞出如花。 许将戚里箜篌伎,等取将军油壁车。
家本姑苏浣花里,圆圆小字娇罗绮。 梦向夫差苑里游,宫娥拥入君王起。
前身合是采莲人,门前一片横塘水。 横塘双桨去如飞,何处豪家强载归。
此际岂知非薄命,此时唯有泪沾衣。 薰天意气连宫掖,明眸皓齿无人惜。
夺归永巷闭良家,教就新声倾坐客。 坐客飞觞红日暮,一曲哀弦向谁诉?
白晰通侯最少年,拣取花枝屡回顾。 早携娇鸟出樊笼,待得银河几时渡?
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类别[无]
斯卡布罗集市の灰色空间
2009-07-14 01:44
精析:
听歌重在听“歌眼”,正如文章中标识题旨的“文眼”。这一首SCARBOROUGH FAIR是大家再熟悉不过的经典老歌了;歌眼就是PARSLEY ,SAGE ,ROSEMARY AND THYME“芜荽,鼠尾草,迷迭香和百里香”,歌者在SAGE与THYME上有意延长似乎是在提醒我们注意:SAGE既指鼠尾草,同时又有“贤明/圣哲”之意;而THYME则与TIME谐音。让我们再度回头审视歌名(注意:歌词与衬词中都及可能潜藏着歌眼),原本熟悉的歌名似乎也变了面目:SCAR-BORROW-FAIR。SCAR与FAIR昭示了歌者的本意——战争与和平(ANTI-WAR)。(以上精析为转载)
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类别[无]
向经典致敬-两根棒子和李逍遥逛妓院
2009-04-27 07:06
剑侠3 online
一次封测的时候,我们记住了多次出现的少林两根棒子剧情
二次封测的时候,我们记住了李逍遥逛妓院
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类别[
剑三网络
]
【测评报告】关于剑侠3二次封测的个人意见
2009-04-27 07:05
2009年04月07日
排队问题,基本没进去什么时间,毕竟班是要上
界面设计
新UI的确比较贴切的适应了游戏整体风格--亮丽清新
原来担心的太Q的问题,基本不存在了,不过古典味的确少了不少
操作性
还没找F1-F12的快捷设置,不清楚怎么考虑,难道用插件?
鼠标右键攻击怪的判断范围的确太小了,稍微远点就无法攻击,怪照样打你
其他小问题
诸如原来担心的环境音效问题,的确出现了,(比如不停播放鸟叫之类的)不过很容易就改了
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类别[
剑三网络
]
又谈辣椒图--说实话,的确应该严谨的做游戏
2009-04-27 07:04
搞笑的帖子,看者别太认真
当是等待游戏无聊所致把
不想挑什么漏子,不过怎么说呢
的确剑侠美工也应该认真点点做
知道珠海的地理位置不好待遇不好
不过这种错误是不是个错误呢?
大家先看看这张辣椒图
没看出什么问题把?
再看看。。。。。别说还是没有
贴图的错误真是太多。。。。。
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类别[
剑三网络
]
也谈石碑、古琴、辣椒以及传统文化
2009-04-27 07:03
天天都有谈论这些跟传统文化有一定关系的文章(笼统而言)
结果这样呢?总是被无数多的人说是吹毛求疵,鸡蛋里挑骨头
相信开始写这些文章的人都是喜爱剑侠、喜爱传统文化的
却没有正确的引导,最后全部沦落到被骂的地步
那些希望剑侠忽视小细节,尽早推出游戏的
也是因为热爱剑侠游戏
说实话,很多只玩国产游戏不玩魔兽的玩家,就是冲着传统文化的东西来的
为什么剑侠论坛就不能有专门讨论这些传统文化的专区?
为什么剑侠的创作者就没人喜欢出来谈谈自己创作的进程?
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类别[
剑三网络
]
【剑侠叁玩家策划团活动】献给始终坚持着的栀子和眉毛
2009-01-15 20:30
【序】
其实最近很少进金山的论坛了,的确对金山很是失望。
不说金山的单机游戏,就光光是网络游戏,都支持了不知道多少年了
然而得到的快乐没痛苦多,希望没失望多。。。叫我怎么说呢?
其实本无多大兴致写些关于金山的东西了
原来那么一大帮子很有见解的玩家策划早已无踪迹
只是看到栀子和眉毛还在(其他人真的不认识)
总觉得希望还是有的。。。
就将本文献给那些坚持在金山的人吧
【注】本人未参加金山的测试,想法均不建立在现有剑侠3系统之上
本文中采用的宏定义很简单,相信大家应该能理解,就不多说明了
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类别[
创意之路
]
剑侠3官方网站开放的日子
2008-11-05 22:48
已经很久没看关于金山的东西了
毕竟伤害太深不是时间能抚平的
看到栀子飘香隐身上线
问了下才知道剑侠3出官方网站了
还是去看了下
总体还是有点感觉的
虽然WOW的确做得好
可惜本人实在是不喜欢西欧神话
更不喜欢日本战国之类的外文化产物
最后决定还是去准备下玩剑侠3
希望别再次受伤
希望金山还是抓下精品
别再比游戏数量了
垃圾游戏就算有人玩
也不会让金山的排名上升多少
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类别[无]
剑侠与仙剑某细节比较
2008-06-29 14:42
有人说过现在网络游戏这么泛滥,这么市场化,谁会认真做游戏?
当然还有一种声音,就是还有很多游戏公司是在
用心做游戏
网易\金山等等(当然营运差不能等同于做得差,金山就是特例)
不过金山游戏近期的确出现了跟风的现象,小小提醒下
游戏就只是"游戏"么?原来提的
第九艺术
还在么?
这里比较下,剑侠世界和仙剑对某古代乐器的考究深度:
如图1,
剑侠世界
中某剧情场景
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类别[
剑世测评
]
创意都是想出来的--致剑侠世界
2008-05-25 20:30
综观剑侠世界,除了在剑网及剑网2的基础上综合其优势系统而外,根本感觉不出有什么新的特色
为什么做点特色有这么难?难道就是抄来抄去就是个新网络游戏了?
这几天对网络游戏的现状感慨万千--我们到底需要什么样的游戏?
有时间的话,我将花一定的精力来想点创意
通过辽宁脑残女,再分析下网络游戏为到底应该为大家营造个什么环境
鉴于个人水平所限,文章不妥之处尽请指正.
剑侠世界到了接近公测的时候,却越发感觉此游戏的空洞
下面写点自己零星的创意
1)音乐音效
虽然总体觉得剑世的音效没剑网多,可是一样的可以再利用
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类别[
剑世测评
]
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