金山2008年战略发布会在前些时候如火如荼的登场了,相信关注的人都不曾忘记金山高层的誓言:冲击网游前三.但是也不禁让人疑问,金山可以亮剑成功吗?
工欲善其事,必先利其器,金山从03年剑网正式发布时至今日大抵经历了风雨五个春秋,这五个春秋对金山是收获和成熟的五年,但是越来越多的弊端也更加清晰的呈现在世人面前,正如猴子爬的越高,那么它越难掩饰其红屁股.
一:服务质量
金山不止一次叫板史玉柱,也许是炒作,也许是真诚亮剑,但我看来更多的是内心不平衡吧;凭什么史玉柱敢豪言一款征途能抵上金山所有网游收入,凭什么一个新出道的小弟就能迅速闯进前三甲,而金山自己——老资格的软件公司,在经历20年的风雨后,仍然不能一展抱负!可是金山在叫板的同时,却忽视了史玉柱成功的原因,大多数人将目光定格在了史玉柱的成功推广上,可别忘记,成功的推广还需要良好的服务做为基石。无论是服务器质量还是客服,征途都比金山做的成功太多,人吸引进来,最重要的还是能留下来,如果没能留下来,不但宣传推广是无用功,而且还会造成负面效果,因为你不光是损失了一个客户,而是他背后潜在的客户群。金山需要一个转变,网游所出售的不再是技术,而是服务,所以网游不应规划在软件业内,而应该是服务业。金山应该以服务业的心态运营网游,网游只是一个平台,你真正出售的是服务。
二:创新
二十一世纪什么最重要,人才最重要,显然金山不缺乏人才,否则也不会被业内称为黄埔军校了。也许是公司的文化,也许是高层的固执,这样一个人才济济的地方,竟然不会创新。一个剑网竟然在五年间不停的被重复翻版,金山可以自问,封神系列和剑网系列除了题材的不同有多少区别?就连春秋Q传也是打着Q版幌子的剑网。五年间金山竟然一直在重复,如果剑网是比较成功的圆,那么金山这几年来就一直在大圆的里面画小圆,所以也导致了所谓的新网游越来越不卖做,封神2乃至剑世都是很好的例子。尤以剑世最为严重,虽然金山内部可能看好这款游戏,但是金山却也自己亲自打破了剑网这个经典,不明白金山为什么不去想,美好的地方不能重游。显然剑世给剑网老玩家一次重游的机会,显然剑世也破坏了剑网老玩家心目中的那个经典,那个神话。我宁愿剑世是剑网2的翻版,剑网2对于金山来说是个遗憾,在玩家心中也是个遗憾,所以打翻身仗的应该是剑网2,而不应该是剑网。如果剑世是剑网2的翻版,在西山居的完善完善在完善下,也许会成继剑网之后的又一个经典。封神2显然是太多的模仿了魔兽,可惜画虎不成反类犬。金山应该反思,这些年来金山一直坚持技术创新,为什么游戏上反而缩手缩脚,放弃了自己的特色,去模仿别人,最浅显的道理,炮弹打在同一个炮眼的几率几乎为零,成功亦是如此。金山不是暴雪,所以应该走自己的路,金山也不是——至少我内心不希望金山如其他公司打着中国产XX的噱头,紧紧贴在别人的屁股后面;可别忘了,跟在别人后面,你永远看不清前进的道路
想必金山从未想过,舞蹈音乐也能做成网游,所以劲舞团劲乐团让久游赚的不亦乐乎,这就是最活生生的例子,所以金山应该放宽眼界,去闯别人没有走过的路,而不要去重复别人的成功。在这个年代,创意是第一生产力。
三:承诺跟不上变化
这应该是网游界的通病,变化比说话还快。但是金山剑网2之变化可以称作奇观了,05年公测宣传的十大门派到了二零零八年竟然只实现了七个门派,我们一直在这样想,也许剑网2应该是经典。可能剑网2给金山带来的业绩很好,但如果金山再稳重些,我相信会更好。所以金山的二零零八,我把宝压在了剑网3身上,至少在我看来,剑网3才是款诚意之作,我不相信封神2剑世之流能给金山带来多少赞誉,或许金山的2008,成败就看剑3。广告宣传难免夸大,但是经商以诚信为本。
四:金山之小气
不知道程序出身的人是否都有着勤俭持家的优良传统,但通过金山一直给我这个错觉。服务器虽然谈不上非常烂,但玩家心中一定是烂的可以,就连论坛,这个供玩家交流的地方,访问速速竟然不如私人论坛。金山搞次活动奖品无非是金山一卡通,超微档次一点来张U盘,当然金山也有千金一掷的时候,送越野赛车,但是却如暴发户,这钱花的不明不白。也许实在想不通,金山的花钱准则
2008,期待金山!!!
爱逃的Blog
莫听穿林打叶声,何妨吟啸且徐行。竹杖芒鞋轻似马,谁怕?一蓑烟雨任平生。 料峭春风吹酒醒,微冷。山头斜照却相迎。回首向来萧瑟处,归去,也无风雨也无晴。






