一:技能
打开技能界面,看技能还马马虎虎,玩起来就知道了,这游戏能使用的技能太少了,大多职业基本都是靠10级技能戳到50级,你不无聊我无聊.
建议:
1:增加些技能吧,华丽而无用的也行,没事可以点缀下嘛.现在我想练练操作都不行,只能没事用轻功上窜下跳的.
2:每20级才能见到新技能面孔,个人感觉间隔过大,比较理想的是10级.
3:技能渲染一成不变,建议每增加若干技能点后,技能渲染有明显改变
4:通过剑网的任务方式获得新技能领悟,有成就感,当然这个纯粹是个人喜好
二:装备
可能由于级别问题,目前装备系统感觉比较鸡肋,相信策划要么在背后留有后手,或者存在着什么阴谋,所以这个问题可以先放一放,我想说的是,从一个纯男性玩家的角度来讲,MM虽然很漂亮,但是太单调,我呼吁,美工们辛苦辛苦,给每个职业发一套门派外装吧.还有个不理解的地方,绿装很普遍,那么这个游戏还掉白装做什么,既不能卖钱,也不能拆解,只能扔地上浪费服务器资源,还有绿装的拆解需要活力,也导致大多人打到绿装都是扔地上,策划考虑的还是不周全吧.
三:角色
同样是很单调,就一男一女,很形象的表现了西方眼中的亚洲人
四:任务
任务目前而言,比较不错的说,就是断层比较无聊,本着人道主义精神,希望策划大大门杜绝50级以前任务断层
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莫听穿林打叶声,何妨吟啸且徐行。竹杖芒鞋轻似马,谁怕?一蓑烟雨任平生。 料峭春风吹酒醒,微冷。山头斜照却相迎。回首向来萧瑟处,归去,也无风雨也无晴。






