首先说加点~金山官网说潜能加点以洞察最为重要,身法力量次之。洞察决定武功威力和辅助效果,并能大大提高会心和完全闪避能力。身法效果次之。力量能较大提升攻击力。而现在洞察根古力量笔我想也不占少数~官网资料库里的资料不免有些误导玩家的嫌疑,洞察身法笔功 防 血都不高~靠必闪和闪避御敌,而相对其他职业这一特点得不到充分发挥~而又有多少流派的技能忽略这两个闪~再这样玩笔的玩家也都闪了~再说武功~笔有攻击使敌人麻痹的武功技能~可麻痹这一效果和其他流派的各种效果一比~简直就是虚的~人家有晕,乱,睡,缓,慢,禁,封轻功,封武功,击退,击倒,后仰~再看看这麻痹~我不明白~这麻痹的效果是怎么样的,我玩金山的游戏从剑1玩了两年又到剑2玩了三年~要是说剑2不积极的完善~那我又哪来的心去玩什么剑侠世界和剑侠3去啊?不要总想着怎么去赚取我们玩家的钱~我只是个学生~花不起那么多RMB~如果你们的游戏研发方向是RMB,那为何不早说~我们这些0收入和低收入的人也不会来"拜访"的~说回来~ |