首先做下自我介绍吧,我和我老婆是在去年,也就是水浒Q传刚开始公测的时候9月中旬,通过迅雷里广告的连接接触到这个游戏的。以前也玩过很多游戏,网络和单机的,其中比较喜欢Q版游戏。水浒Q传以它精美的画面,可爱的人物造型,立即吸引住了我们的目光。然后我们也就在水浒Q传里按了家。
我和我老婆是现实中的夫妻,并且年龄也不小了,已经是养儿养女的年龄了。由于工作原因,我经常要去外地,水浒Q传同时也成为了我们交融感情的纽带。感觉游戏和生活是一样的,得有过日子的心,今天买个彩电,明天买个冰箱,一点点充实起来。也许正是因为年龄的原因,说是死板也好,说是专一也罢,我们一直没有放弃水浒Q传,一直伴随它成长。
如今,同水浒Q传一起走过了一年,可以说是看着水浒Q传成长起来的,它就像一个孩子一点点的成熟,虽然目前还有不足,但哪有天生就是完美的道理呢,慢慢来吧。(可是效率确实很慢,家长的忍耐也是有限度的。)
再介绍一下游戏中的我们吧。我们所在的是,网通1区》杨雄+关胜》。我们夫妻一共5个号,5种职业,等级都在120-125之间。级别不是很高,也不是很低,属于中流吧。因为我们都有自己的工作要去做,投入游戏的时间必然有限,玩了一年才到120级这也是没办法的事情。而且我们夫妻游戏理念是决不攀比,开心就好 。(其实我们比不起,不管是时间还是金钱 )
图片欣赏:120级以后抓图(目前状态) http://blog.xoyo.com/space.php?name=777888&do=album&aid=93858&perpage=5&page=2
我们服还有几对夫妻,比如{情谊天下}夫妻,也是5种职业,并且级别已经到了149。还拿过比武冠军,另外还有{嘴你吻你}夫妻,{小旭小代}夫妻,{心有所属}夫妻,等等吧。不一一列举了,和这些有名的高手比起来我们家还是小子辈,单说我们服,像我们一样的家庭,据我所知道就有6对,我想别的服里肯定还有很多很多。今天我这里发表文章,有点班门弄斧的感觉。所以我不感说高谈阔论,仅代表所有游戏里的夫妻家庭们,谈谈我们对水浒Q传的爱恨情愁吧。谢谢。
2006年9月 0-20级的概述:刚开始的时候我们只练了2个号。我老婆是YS(医师){777天然}。我是JK(剑客){888清晨}。现在想以前的样子真是傻傻的可爱,JK拿的那把破剑像个电棍一样的发着绿光,我老婆因为操作不熟练经常用葫芦去轮敌人不给我加血。身上的装备也是衣杉蓝缕。看样子就知道是个穷光蛋。不过那段时光真的好开心,体会到了许多游戏的乐趣,虽然穷,虽然弱小,但我们很快乐 。
我们很喜欢那个给装备的NPC,当我们升到10级的时候给了我们20级的装备,当我们升到20级的时候给了我们30级的装备,总是让我们有奔头去升级 。可是现在新手村却取消了这个NPC 。
记得第一次买房子。我们就是想买那高级别的4级大房子。但需要20W的资金,20W对于当初20级的我们来说。绝对是个不小的数目,怎么办?怎么赚钱啊?(也许你会说。卖几张点卡就几百W拉,那个时候还没有快活林,快活林如果我没记做是10月30日开放的,关于快活林我后面还会提到)没有捷径可走,所以我们相信勤劳制富的硬道理,我们开始跑家园任务,我们一起跑。两个小号开始在应天城里狂奔起来。经过一个小时的努力。单我老婆一个人就跑了25W,我只跑了15W,不过没关系。输给老婆不丢人。现在想起来有点后悔,4级房子的开销好大啊。发个任务2600,我们一直都是自己发任务自己做的。好辛苦的 。现在干脆直接扔个90级以上的装备到别人管家。就加150的和睦了。节省时间 。建议现在的小号们,买个1级房子能领双就好拉。不要太奢华。
最开始的家园任务还有闹事鬼等等一些好烦人的任务。经常是在外面吃着双还要回家打鬼,要么就求别人帮打。后来游戏取消了这两个任务,感觉好多了,轻松了好多 。
图片欣赏,闹鬼事件任务 http://img01.xoyo.com/p/client/200709190746f06443a9ef5.jpg
记得我们结婚 ,现在想想起来有点遗憾,结婚的时候参加的人数是0人,只有我们夫妻两 。所以一直想重办一次婚礼,又怕浪费钱,帮里兄弟朋友们都是狼啊 ,好怕怕 。可当初即便是冷清的婚礼,但我和我老婆在游戏里结婚了,结婚系统让我们充分体验到了游戏的温薪,感觉好幸福。从此我们名字下的签名也就永远锁定在了。{777天然的夫君}和{888清晨的娘子}的称号上 。
2006年10月 20-40级的概述:随着级别的增长,问题出现了。那就组队难的问题。20级以下在黄泥岗打怪的时候,由于大家都是刚玩,对职业还没有多少了解。游戏刚公测,玩家也很多。很容易的就能组到队伍。但到了30级。明显的职业歧视现象出现了,我和我老婆找不到队伍了,没有人加我们,我们是JK和YS,谁都不要我们 。好可怜。我们俩坐在应天西郊口哭了好久,可是也没人理我们。怎么半?怎么升级?干脆,我们自己练5个号得了 。就这样我们开始了我们一家5口人的旅程。
我们新建立了2个号。一个SS(术士)号{珍珍},一个DS(道士)号{硕硕}。这两也是最受欢迎的职业。道理很简单,因为他们打怪的数量多。同时还有一个本用来摆滩卖东西的WS(武师)号{管家},一起加入了野外的战斗中。因为是全职,我们在野外得的经验比别的队伍多,虽然打的慢点,但我们从此刻开始,再没有愁过找队伍,没有在找队伍里浪费时间 。想做什么全家人一起出发,齐心协力,开心轻松了好多。
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我想这也是为什么 20级-40级的玩家流失的重要原因,因为找队伍确实是一个难题,水浒Q传这类的回合制游戏的特点就是,组队才可以升级,而找不到队伍的人,合谈乐趣而言呢?那失落的感觉开发游戏的人我想是没有体会过的,只有我们这些可怜的玩家才知道。也许游戏中没有体会过,但我想每个人现实中多少都体会过吧。所以现实中有了婚姻介绍所,有了工作中介公司啊。
建议游戏最好推出一个,报名,登记,契约这系列的组队系统来伲补这一目前所有游戏中的空白和缺点。我只是打个比方,比如:建立一个的{报名}NPC,建立一个{契约}NPC。人物点击{报名}NPC,出现对话框后,第一步选择等级,第二步选者具体任务或者野外打怪,第三步选者大概时间段,然后把选者相同的所有玩家组织到一个房间里,在房间里可以自由组队。组队完成以后。3人以上的队长点契约NPC才可建立契约,所谓的契约就是1-8小时以内不许离队,队长也不可以踢人。具体契约时间可以根据双的时间,玩家之间自由协商。契约成立以后跳车的人,做为惩罚损失一定量的信誉值。以后再组队的时候,可以根据信誉值来决定是否和这人一起组队。当人物信誉值为负时,不可以做队长组队。这里的重点是信誉值。中途离队,跳车是很可耻的行为,一定不要用人品和金钱来做为惩罚。因为这些都是可以用钱来换的,而组队跳车的问题,这是信誉问题,信誉是绝对无价的 ,所以要独立出一个信誉值。
我只是一时突发奇想说了这些建议,也许说了也没用,因为水浒Q传从公测开始,开发星将到现在已经用了1年。我就别在填油加醋了 。只希望玩水浒的人越来越多,大家不要因为寂寞无助,而放弃了这个游戏,网络游戏的魅力在于交流,为什么要玩网络游戏也是因为寂寞才玩,如果只为了游戏可玩性,单机版的好玩游戏太多太多了。当然游戏的可玩性也很重要,真不希望哪天大家都走光了,到那时水浒再开80副本,再开星将系统,我想到时候也没什么意义了 。
有点说跑题了,继续说我们家吧。文章是不是太长了?我想大概应该写一半了吧。是不是该分上下集来写啊?请看文章的各位大虾门,喝点咖啡,点点眼药水,休息一会儿,站起来走走,再继续看吧。别累到了啊 。尤其是官网策划的两位美女。回回和艾露看了那么多文章辛苦拉 。
图片欣赏:30-40级抓图 http://blog.xoyo.com/777888/album/93852.shtml
40-60级概述:开始加帮派了。我们加帮派的时候,大概全服只有不到10个帮派,因为游戏从内测开始才4个月。最高的帮派等级是6级并且人数已经满了。没办法往下找吧,一开始加的一个5级帮派,名字叫{无双},5个号一起申请的,可只通过了我们的DS和SS号。其他3个。JK,YS,WS号都被拒绝了。气得我和我老婆上下直蹦,怎么加个帮派也有职业歧视啊 。我就不信JK和YS,WS难道就这么垃圾嘛 。是你们无知 。一赌气,退了那个帮派加入到目前我们所在的帮派,叫做{酷气10足},还好他们没拒绝我们。好感谢啊。你们不知道当时帮派少的可怜,加个帮派多不容易啊。也正因为这一点。我们没有离开过这个帮派,并且深爱着它,当做自己的家一样来看待 。
帮派也想一个大家庭一样的温暖着我们夫妻 。记得刚开始,因为我们名字里带{7,8},帮里人就叫我们{小7}和{小8}的时候,我们还有点不高兴 ,狠狠的批评了他们 ,教导他们要懂得礼貌 ,见到长辈要叫{老7}和{老8} ,可是最后我们被他们打败了 ,怎么说人家就不是改口 ,还是叫我们{小7}和{小8} 。这群不听话的孩子 ,要好好地教育教育,等我149级地 。
记得帮派第一次强占资源点,我们帮里老大{帅气坏坏},{流浪的小猫},{流浪的咪咪}是从内测的时候开始玩的,当时已经是90多级,他是和他现实中的老婆,还有姐姐,以及朋友。仿佛是一个家族大概6个人一起建立的帮派 。打资源点的怪是100级的,60级以上的帮内豪杰们都组队去打了,其中包括目前帮内老大{纠缠雨果(傻果)} ,大概有3个队伍。我们家才50级,打资源点我们一点忙都帮不上,当时感觉好没用 。没办法尽自己的所能,送送药啊,报告下目前还剩下几个怪可以打啊,刷没刷新的怪啊,等等吧。做做零碎的工作。但那种感觉真的是太爽了,全帮人为了一个目标努力的那种氛围,让人体验到了网络游戏的魅力所在。最终在老大的带领下,全帮人努力配合下成功的占领下了资源点。帮里放起了胜利的礼花 。
图片欣赏:抢占资源点 http://blog.xoyo.com/space.php?name=777888&do=album&aid=93773&perpage=5&page=3
不得不提下帮派里的任务。其中建设任务是我们全家人最喜欢做的。因为经验很多。还有帮工。可是以前的建设任务非常难做,到底有多难呢。就是抓宝宝和目前300环的要求是一样的 。后来改简单,好做多了。我们全家人就开始每天2轮经营2轮建设 。60级以前做建设好简单的,建议新人去做。我们最喜欢做的是练建设的宝宝,因为5个号一起练建设宝宝那速度是非常的快的。帮派不久就让我们建设到10级了 。
图片欣赏:40-60级抓图 http://blog.xoyo.com/space.php?name=777888&do=album&aid=93853&perpage=5&page=2
这里要提下人物动作了,以前每人人物职业根据自己职业的不同,都有独特的动作,比如坐姿,都是很可爱的,有特点的造型,可是不知道为什么现在给统一成一样了。这点改动十分让人失望 。只能怀念以前可爱的人物动作了。
图片欣赏:人物坐姿抓图 http://blog.xoyo.com/777888/album/93853.shtml
2006年11月 这时候游戏出的快活林系统,很多人可以通过RMB来升级了。都开始买快活林的3倍开始冲级。在这段时间冲级的玩家是幸福的。因为TS(妖魔祸乱)任务每天还没有限制2轮以后开始掉人品。很多人在短时间里从80级冲到了120级。又从120冲到了140级 。
因为以前没出现快活林道具,没有太多的双倍可领,当时游戏里最高级别的人,是通过帮派跑商来升级的,游戏跑商也是在快活林出来以后增加难度了。也就是现在的皇宫密商。所以大家都闲麻烦几乎不跑商升级。我们家因为是5个号。号太多了,跑不起商,也从来不跑。对我们影响不大 。
我想这也是游戏必须要走的路。毕竟游戏是用来经营,赚钱的,没钱怎么服务?金山在卖快活林道具和卖时间点卡上做出抉择 。
也是因为这样的变化。也有很多人离开了这个游戏 。其中包括我们帮的老大,因为游戏已经发展到用RMB买双升级的程度。不买就意味着落后,落后意味着被淘汰,也就是在2006年的年末。我们帮的原帮主一家离开了游戏,感觉好心酸 ,虽然只是游戏中的朋友。但通过几个月的接触都有了感情,现在也都好想他们。但天下没有不散的宴席,我和我老婆都明白这个道理。
图片欣赏:和老大分离 http://blog.xoyo.com/space.php?name=777888&do=album&aid=93773&perpage=5&page=1
也是因为这样的变化。也使很多人加入了游戏,游戏开了新服,我们面对是否换新服的抉择。因为毕竟我们同目前游戏里其他老人相比,晚玩了2个多月的时间。他们已经70级的时候我们才1级。起跑点不同。但我们冷静的想了。最后决定还是不换服,因为我们放不下目前的这些朋友,放不下目前已经辛苦的练到了50多级的一家5口 。游戏的最强者永远属于那些最有时间投入到游戏中人 。我们没那么多时间,我们很有自知之明,知道即便换了服我们的升级速度也不可能做第一,何必那么累呢 。
另外,我想,新服的繁荣是有一个局限性的,因为毕竟大家进一个新游戏,还是首先会选择,网通一或者电信一,道理很简单,人类的看物体的特点就是先从左往右看起,并且喜欢先从第一条看起 (我是专攻心理学的,相信我吧)。
新服因为刚开,很多老服里的半新不新玩家一定会因为想做第一,所以转移过去,但时间长了,新服也会有人员的流失,新服也就变的处境很尴尬,因为新服不再新,而且登陆时候的位置并不好。而最新的玩家不会去进这些半新不新的服务器。所以没有新鲜血液入住。因此会出现目前电信5,网通4里,多个服务器合服的尴尬局面。原因都是金山自己没有做周全,以及盲目的合旧服开新服,急功近利的做宣传的造成的。幸好当初我们没去,我的决定看来也是对的 。
不是没有办法改变这个局面的,我有一个建议,首先,改变目前游戏登陆时,选择登陆各服排列的先后循序,这样的排列对老玩家不会有影响,但却可以很巧妙的调节各服的人员搭配。让新人可以分别充实到人少的服务器。做到人员平衡。
这也是非改不可的一项,因为合服以后,给人的感觉就是两个字,太乱 。就拿我们区来说。好多新人不知道,杨雄和关胜其实是一个服,统一一下名字吧,不是什么难事。比如杨雄+关胜,登陆只可以选择这一个。或者干脆起个新名字,然后附加一个公告或者说明,还有管网里的排行榜,本来5个号都在一个服,却有3个号在关胜排行榜里,另外2个号在杨雄排行榜里 。
同时排列循序这个方法也可以运用到申请加帮派时候的排列方法。毕竟在第一页的帮派总是有很多机会得到新玩家的加入,而后几页的帮派。只能等着慢慢消亡。可以每次更新的时候交替下上下位置 。有句古话,皇帝轮流做,今天到我家。我想这样对那些招不进人的帮派也才算公平吧 。
看来我又说跑题了,又提起建议了 。老毛病改不掉呢 。回头继续说我们家吧 。
60-80级概述:这个级别开始,我们接触到了我们非常喜欢的一个东西。那就是JY(精英),想起来都流哈喇子了 。为什么?因为JY掉装备,而且感觉以前打JY的时候掉的装备都非常的极品。感觉每掉一件装备那种得到胜利果实的喜悦是用语言无法表达的 。
图片欣赏:60-80级抓图 http://blog.xoyo.com/777888/album/93854.shtml
但游戏从这个时候开始变的小气了 。以前每升10级可以去新手礼物那里领到装备,但这个NPC后来取消了,以前组队碰见首领每个人都会得到装备。可是现在只掉一个。而且目前打JY几乎不掉装备。机率非常小,即便掉了也很垃圾,感觉无趣多了 ,所以我们家家现在虽然120级了。但即便见到JY也不打了。因为缺乏乐趣。但还是忘不了70级左右的时候,我们夫妻两个人分别各各地图找JY,然后打JY的快乐时光 。
以前每个星期家里双的时间是14个小时。我们夫妻一直用不完,总是剩余下好多没用。因为毕竟玩游戏的时间是有限的。后来改成7个小时,我们认为正好。反正14个小时我们用不完。但对于其他玩家也许是一次打击 。想升级快就只能买快活林3倍吧,这些冲级的人恐怕也不稀罕用家里双 。
这一切的变化都是随着快活林而来的。我们理解游戏想挣钱的意图,但我想这些小恩小惠因该对整个游戏的物价没有多大影响,目前对游戏货币影响最大的就是80-120的QD(强盗),而并不是掉一两件的装备。相反这些小恩小惠却可以留住70左右的一些半生不熟的玩家。
还有以前那个每升10级送一件装备的NPC。强烈建议恢复这个NPC。道理简单。因为他给的都是只有再升10级才成穿的装备,这是什么?这就是动力,什么动力?继续玩下去的动力,继续升级的动力。一件装备能留住一批玩家,让游戏变的有活力难道还不值得吗?当然,现在每个星期六送石头的目的就想让老玩家们回来。但其实这个任务多半是大家互相开朋友的号上线,领完石头就下线了,根本没有起到留住玩家的作用,你们投入的成本还高,石头的价钱和装备哪个贵呢?到不如用一些小恩小惠来刺激玩家,让他们想继续升级更有效果。个人见解,仅贡参考 。
快活林的出现某重意义来说是非常好的。比如技能双倍,比如宠物双倍,帮派回程,等等感觉方便了好多。大大的节省了我们的时间。我也最喜欢这几件东西 。反正东西不贵。做一个好游戏不容易,花几个钱也是值得的 ,天下没有免费的午餐。
70级开始我老婆的YS号就开始刷技能了。大概刷了2个多月升到89级了,才把YS所有的技能刷到了20级的熟练,然后转的英雄洗了点,为了刷技能我老婆的YS号80级以前的加点是4心1体,目的就是让SP多多。刷技能的时候,用一次技能,点上重复就OK了。其中金针的技能是在35级,没有快活林技能双的时候就刷到20级的熟练点的,那叫一个累啊。简直是遭罪,23100的熟练啊 。后来买快活林技能双刷的速度,比以前没双刷金针的时候快多了 。
图片欣赏:陪老婆刷技能 http://img01.xoyo.com/p/client/200709190746f0644dc1ce7.jpg
还记得第一次刷TS(妖魔祸乱)。我们全家人60级了。接触到了TS。我们没有用XL(刚正清廉的知县)升级过。因为当时游戏设置里。点自动以后只是物理攻击。不像现在一样点自动了也可以重复上次的技能 。这一改动真是方便多了 。因为我们的SS号再60级以前居然是全力加点 。一直是点自动物理打 。一般我是双开控制JK和DS。老婆用另台电脑3开,控制YS和SS,还有WS。这就是我们一家人基本的战斗方式 。因为都是多开操作起来很累。游戏的这一改动让我们感觉轻松了好多。这点一定要好好夸夸开发组了 。不然估计我们也早就不玩这个游戏了。毕竟游戏是用来放松的,不是来遭罪受累的 。
如果能开发出遇到宝宝,遇到珍惜,遇到坐骑时候,即便是在自动的条件下,也能优先自动抓宝宝,抓珍惜,抓骑,那就更轻松了 。期待中 。
70级开始刷XD(小弟)了,得石头,得经验,得钱。不错的东西哦 。我们天天刷。所以升级的速度慢了下来。但钱多了好多,但现在回想起来有点后悔。还是升级要紧。我们走了一段弯路,浪费了时间 。
就再即将80级的时候,我和我老婆受到了一次打击,那就是帮战,问题不是去打帮战,是我们帮的大当家N久不来。人家发挑战以后根本没接受,就损失了N多的帮派资金 。那可是我们辛苦做经营得来的啊 。即便接了帮战,估计我们死的更惨,级别才70够做什么的 ,我们再一次感觉到了自己的无能。只能干着急。所以我们决定要冲级。要赚钱弄极品装备和石头。好有能力保卫我们的帮派 。
后来大当家传到了目前的当家人手里{纠缠雨果},我们都叫他傻果,因为不是我们夸他,他确实傻的傻 。给别人东西从来不要钱。最关键的优点,他是个寡男。老婆找他聊天他都看不见 ,不会关世界 ,你怎么那么傻啊。老婆都丢拉,一天到晚站在TS附近发呆的想老婆 。好可怜的 ,好同情他啊 。
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总的来说60-80的时候真是丰富多采,并且有着无限的憧憬,那就是80级转英雄 ,这个诱惑太大了。一切的诱惑也比不过希望的存在。所以我认为游戏的黄金级别就是60-80级 。最有乐趣的级别。
2007年1月 游戏在这个时候受到一次冲击,因为打算要推出了强P系统,刚开始的设计是输的人会掉装备,不管装备上有没石头,而且不分地点,可以任意强P,并且居然银行里的钱都会输给对方。听到这个消息以后,立刻感觉水浒Q传完了,不是水泊好汉了,已经变成的海盗王的游戏了,强盗将便部天下。幸好最后官方很谨慎,冷静的修改了强P规则,从这一点来看,水浒Q传的领导层人物的决断能力,是值得肯定和表扬的。
80-100级概述:80级了,终于80了,为什么?因为一切的努力得到了回报,一切的憧憬得到了满足,成功的喜悦在游戏中得到了最大的释放。这就是英雄的魅力 。
也正是因为达到了这个目标。好多人也是在80以后离开了游戏 。毕竟游戏没有更高的憧憬了。水浒Q传一直宣传的星将在哪里?剩下的只是不停的TS+TS+TS。游戏已经称不上是游戏了。已经变成了单调,乏味,无聊的竞赛。最要命的没有目标,没有终点,没有尽头。谁还想玩下去 ?
80级洗点。我们家的SS可以洗点了 。对于能摆脱物理攻击的SS来说是多么的幸福啊 。还有DS,JK,YS,WS全家人都脱胎换骨了。洗点了。好开心。重生了。为什么不能多安排几次洗点呢?555555快活林洗点道具那么贵 。55555555需要转生才能洗点 。升级多费劲啊。不舍得转啊 。现在我们120+了。可是我老婆的YS号加错点了。本想加体的,可是看错了,结果加了好几点力。5555555 。
这里期待开星将系统时,转星将可以免费洗点 。
80级面对的问题是什么?对了,买骑。中骑需要1000W。现在听起来1000W不算多。但当时对我们全家5口人来说,需要5000W啊。天啊。怎么弄啊?怎么赚钱啊?怎么活啊 ?
干脆自己抓骑吧 。我们把5个号都学了中骑技能。幻想着以后自己抓中骑。90级的时候终于抓到了初级骑,小羊和小鸡 ,哈哈。我和老婆当时开心的不得了。虽然只是1骑,但是我们总算是有骑了,也算是享受到了英雄的特权 。自己抓的。好开心。
知道我们到多少级才骑上2骑吗?具体说是到了105级。因为我们实在没抓到2骑,后来才知道2骑只有在115级怪以上的地图才会出现。干脆一狠心,用钱买了2骑,5000W啊 。当时想着115了以后抓到2骑卖掉,再赚回来,道理是一样的 ,先骑上再说。
说起买2骑就不得不说刷QD(强盗)了。游戏在这里时候推出了80-120的高级别QD。QD意味着就是钱 。刚开始大家都没怎么意识到这一点。以至于1个多月,满世界的QD没人杀 。
图片欣赏:80-100级抓图 http://blog.xoyo.com/777888/album/93856.shtml
但据我的计算。我全家人5个号一起打QD,一个小时一个号的收入大概是20W,5个号就100W的收入。后来到了110级,因为级别高了给的钱也多了,一个小时能有160W的总收入 。而且刷QD是最好的练主动技能方法,SS号群土,群火,群冰都刷到了20级。DS,JK,WS,YS的好多主动技能,也刷到了20级的熟练点。甚至高出了好多呢。
因为全职业打QD的速度比较慢,10分钟我们只能打10个QD,比不过全SS职业的队伍。但游戏正好是10分钟一刷QD,一个地图每次也只刷10个,正好够我们打的 。后来打QD的人多了,我们抢不过他们了 。
就这样,我们另占据了一个别人都不经常来的地图。沧州地图 。沧州是个独立的地图。来这里只能打10个小弟,没了还需要跑很远去别的地图。并且队长要花路费,所以几乎没有人来和我们抢。我们就在没有任何打扰的情况下,在沧州常年刷起了QD。刷了1个月左右。够5000W了。买了中骑 。
整个游戏的物价随着QD的出现,完全改变了。虽然水浒Q传本身一直想控制高级别玩家垄断游戏币使得游戏币贬值现象的出现,比如一些不合理的设置,90+级以上的优良装备卖商店的价钱都统一是76666,而修装的价钱却是根据级别来花钱的。但QD的出现,无疑让游戏币贬值了。1500点卡从一开始的100W没人买。一路彪升到目前250W,最高时候甚至达到了320W的天价。游戏发展的必然趋势就是货币贬值。这是谁也拦不住的。即便不出QD,游戏币贬值也是早晚的事情。
这样的贬值对新人来说是有好处的,毕竟新人赚钱不容易,买个1500点卡卖了就能活一阵了。也不错哦 。
每个星期7小时家里双用来TS,加上帮派任务,用了3个月的时间才升到了100级 。多半的时间用在刷技能上了,到了90级技能才刷完,转的英雄 ,此刻的感受就是收获。成功的收获和喜悦 。
2007年5月 100-120级概述。几乎没什么变化。游戏没有什么新的东西。就是不停的刷QD。不停的QD。不做别的。就是QD。刷到吐血为止 。什么TS,什么家里双,系统双,全都没用过。一直刷到9月,4个月的时间没做别的,就是QD 。用QD升到了120级。无聊透了 。不过也赚了不少钱 。
图片欣赏:100-120级抓图 http://blog.xoyo.com/777888/album/93857.shtml
就在5月份的时候,我们还经历了一次帮战,这次是我们帮打别人 。也不知道是什么原因,反正就是打上了。老大既然做出了决定,不管三七二十一,只能支持,再怎么也不能让外人看笑话吧。还能说别的嘛 。最后的结果比较悲惨,因为进去的小号数量太多,好多80以下的小号也进入了战场,结果让人家都打进了监狱。虽然我们100+的人进入了敌人的聚仪堂,并且最后只差一点点就能把防御值打到0了。可是因为进监狱的人太多。结果输掉了 。缺乏经验的教训啊 。不过因为这次帮站,让我们又一次体验到了全帮里齐心协力的那种氛围,真是好开心,虽然结果不太好,但过程很充实,很开心 。
记得第一出舆论调查,问游戏中最重要的是什么,我真想回答是老婆 ,可惜没有这一项目,然后选则的朋友。然后问帮里其他人,他们都说选的朋友。为什么选朋友,因为网络的有些一的最大魅力就是交流,沟通 ,以及真正的较量PK ,而非系统设计的死版的敌人,还有就是那种成功后,人前炫耀的荣誉感 ,所以游戏最近出的比武抓住了这一点。值得嘉奖 。
如果再能把组队难,找朋友难,找老婆更难,等这些沟通的问题都解决了,可以说水浒Q传就能上一个新的档次,最后再把游戏的可玩性完善后,多推出些高级玩家玩的任务,及时更新,水浒Q传就完美了 。
游戏在这个时候出镜妖,可以说现在80左右的玩家是幸福的了。出了一个升级超快的任务。不用像以前一样只来TS了,从这点可以看出,水浒Q传在完善游戏的可玩性上还是下了一番功夫的。值得表扬 。只不过这个任务似乎只对JK和WS有好处,别的职业可以打到头疼,为什么不能出,高机率的法暴和毒暴呢。这样别的职业才好打,只出物理暴对其他3个职业太不平等,一点点想法而已 。
2007年9月 120级概述:到了想做什么就能做什么的级别了。并且也不用愁钱了。做做70副本,偶尔SL一下。去大禹水道抓中骑,打中骑装饰,然后卖钱。等等。游戏已经玩到除了PK没什么可继续玩的地步了 。未来是渺茫的 。
我们家没有专心的练过宝宝,因为我们知道一个道理。级别越高,拿的宝宝才越好。我们想,只有等到135级以后能带终极进化宝宝的时候,我们才会用心练5只宝宝的 。况且宝宝的寿命是个不小的开销,练宝宝太不值得。所以我们目前没有专门用来PK的的宝宝,只有3只隐藏召唤兽。还有花了2000W买的两只成品血麒麟和海龙 。
SL(生存考验)的时候都是随便抓个野外怪的头目,然后宝宝防守,只为吸引火力就好了,因为即便用宝宝去打,也打不掉多少血 ,相反宝宝的防很低,浪费费血,打不了敌人多少血,结果还浪费时间。不如宝宝只防,用人来打,这样反而速度更快 。目前一般25分钟左右能打完一轮吧。
接下来的目标就是冲130级换高骑了。目前所有的中骑已经到了10级,但并没有上骑装饰,因为换高骑还需要一套骑装饰现在如果穿上了,还要再准备5套骑装饰 。干脆别穿了。
图片欣赏:120级目前的最新抓图 http://blog.xoyo.com/777888/album/93858.shtml
正因为我们排除了一切干扰,不屑的努力。目前有3个号的资金已经达到7000W 。盗号的手下留情啊,我们赚点钱不容易啊,刷了多少个小时的QD能有这些钱啊 。这是我们攒着准备买高骑啊钱啊 。不要盗我们号啊。求求你了 。
你要是盗我们号,我就天天诅咒你不得好死 。出门被车压死 。喝凉水呛死 。吃饭咽死 。上厕所憋死 。一辈子打光棍,找不到老婆 。
总的的来说,经过这一年的时间,经历了水浒Q传的每一次变化,当然这些变化中,有让我们惊喜的,也有让我们失望的,我们家也伴随这每次变化,而变化我们自己的玩法。因为我们一家,一直对水浒Q传报有希望,相信它会慢慢的好起来。我想其他还继续留在游戏中的老玩家也是这样的想法吧。
快结尾了,说一下对整个游戏的感想吧 。总的来说水浒Q传是一款不错的游戏。画面精美,人物可爱,有些任务还是值得一做的,虽然也有很多不值得做的任务。但最关键的一点是,我们玩家可以看得出。水浒Q传的工作人员们,上上下下,各个部门,都在努力的希望游戏好起来。这就是希望 ,有这一点就足够了 ,因为我们相信你们的实力 。
而且最近推出的几项更新也非常便于玩家游戏,比如没有骑的玩家也可以享受高骑功能,按TAB键点开小地图,直接点小地图位置,就可自动跑到地图相应位置了 。好方便。
还有最值得表扬的就是摆滩管理员NPC了。方便太多了,节省了不少时间。是谁想到的呀?简直是天才啊 。鼓掌鼓掌。
最后感谢官网策划的两位美女。回回和艾露,能够给大家这次机会发表感想 。梁山密探做的真的太好了。前一阵停了半年的时间不知道为什么呢?不过现在又恢复了,一期接一期的更新,感觉很有新意。绝对值得表扬 。两位辛苦了,代表所有玩家向你们。鼓掌鼓掌。
-------------------------------------- 文章完了吗? 没有呢。嘿嘿 。 --------------------------------------
说下水浒Q传,不足和缺点 ,游戏本身开发速度慢就不用说了 ,人所共知。感觉目前最大的问题是游戏的官网和游戏开发的技术部是分家的 。一个官网居然向游戏的玩家索取资料,我感觉真的很悲哀 ,不知道是哪一环的问题。
另外每次更新的内容的说明,有一部分并没有充实到官网的质料介绍里,比如合服的信息说明,恐怕只有翻游戏新闻的记录才能知道,哪个服和哪个服已经合服了,很多新人不知道,原来登陆界面里那么多服的名字,结果进的都是同一服 ,还有些修改了的游戏里的设置功能等等,比如PK时法宠的伤害比率说明,比如野外战斗中,遇珍惜和宝宝的出现概率等等。与其招募玩家来充实官网的资料,不如翻一下游戏公告,游戏新闻,游戏更新说明,这3项里边可以充实到官网里的东西其实有很多的 。当然也少不了梁山密探里的宝贵信息喽 。
还有开发部,绝对没有很好的配合官网,没有及时提供详细的质料 ,不然官网也不会苦到求玩家来写资料给他 。值得反省。
还有美工部,感觉有偷懒的嫌疑,怎么推出的95套装人物穿上了却看不出一点变化?而且95套的图片样子和140级的装备是那么的像,有抄袭嫌疑。还有很多物品的图片也是重复的。NPC的造型也有重复的。最可笑的是比武的地点居然是帮派聚仪堂 。不会是以前负责美工的人辞职了吧 。
有问题不怕,可怕的是发现不了问题 ,而最可怕的是发现了问题了,隐瞒问题而不去解决问题 。
忠言腻耳,只愿望水浒Q传,越来越完美,走的更远,飞的更高 。谢谢 。
这么长如果你能读完,那你很了不起了 。佩服。值得表扬 ,休息下喝杯茶吧 。喝了我茶就要回复,不许偷懒知道拉嘛 。 |