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这个游戏的职业里,我认为6个职业里3个是不平衡的. 1,刑天,太强,秒谁都行,那个爆击,那个攻速.最恶心的是很多状态是可以叠加的. 2,兽使,就一个技能太BT了,补心居然没有冷却时间,还是80%咒法加成,这使得那些一般点的兽使,弄个70级,一套50绿装,加一下三四百的,不停加的话你打他还不如他加得快呢,买个归元是根本死不了的.只有刑天才能对付. 3,真人,太弱了,碰上天师,什么状态都被驱散,面对对方的红砂和瘟癀,喝药都没什么用,好不容易把对手打红了,对方一个狮象直接满上去,碰上弓,不开盾是直接被秒的,开了盾是直接没蓝,连反击都不可能,碰上刑天也和碰上弓一样,真人只能和玄风打打,可能稍微有一点点优势吧,不太明显,应该是差不多的,这个看技术.但是同样情况玄风却能很好地打刑天打弓.可以说真人是没有一点优势(除了做刷怪的苦力).攻击又是最慢的.
其实,金山的工作人员,一个成功的网络游戏里各职业都应该是平衡的,这一点从各职业玩家的数量就可以判断.但是当你们看到游戏里各职业多寡不均时,你们是否想过,这个游戏存在着许多的明显的平衡问题.为什么那么多人在抗议.这难道不该反思吗? 不要被金钱蒙蔽,如果一个游戏的寿命延长了,那么你们的经济利益才是最大的,让玩家感受到真正的快乐,你们才是最成功的. |
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由花样种子发布于 2008-07-25 23:19:27 阅读(2321) 评论(32) 类别[无] |