上古杀场 何以偷生 正文/攝影/編輯:霜舞天涯 近日接连2次上古,外带本记者快到70J了本打算利用此两次上古刷到70,如果有一次上古我能搞侥幸存活55分左右的话我的目标就能够实现,但身为作者我却屡屡被杀(哈秋的工作不到位 ),为了活命我已竭尽全力但最终两次都只有四十余分钟的存活时间,经验相差甚多。为了痛斥那些杀我的人以及为了他人着想我要写下这存活的密集,我经过多方调查,细致分析,得出如下结论....(略去废话1000余字..)。(本文以我们区为基本书写若他去有出入可适当根据自己区服情况为准。) 上古遗迹前准备: 1.提前进入准备区,要抓住禁区前的每一分每一秒。大致周六的上古在开始前5分钟之前进入,因为那天上古前有次SM,但尽管如此也要及时进入准备区;周日的上古开始之前10分钟前进入,即越早越好,因为周日的开始时间之前并没有什么高经验任务紧接着。 2.在准备去好好待着不要乱动,并祈祷此时电脑内存够用网络无问题。小记我就因为在上古开始前乱跟晋国那个什么员聊天不幸在卡机的一秒中点选了送偶出去吧的选项就在开始前不到1分钟的时间内被硬生生的送了出去,哭死...在门外足足进了7分钟才进去.. 3.打开喇叭,隐藏任务提示。为了之后进入上古遗迹能够自保安危着想,之后会提到用处。 上古内杀气重重,避闪之道: 1.眼观六路:就是仔细盯着周围的动静,一旦有什么风吹草动就做出战略移动,但要小心别冲进敌人的包围。 以下发布眼观六路主要观察对象:

 ①.SS的震蕩射擊..貌似火球朮.其實是SS的射擊係高級攻擊招數..如果看到周圍有這種東西亂飛..建議戰略轉移...
 ②.LS的雷霆一擊(貌似是這個名字..)我更喜歡叫大斧頭,雖然會很少再上古戰場發現,但如果看到的話,就離得遠一些,那是LS一對一的決戰不要插手....
 ③.WS的霸王槍和連擊.... 霸王槍的話出的痕跡能出去很遠...在極遠的地方就能發現..所以比較方便提防...同時這也是大多WS殺人使用的招數... 連擊雖不多爲人所用但由於其相對霸王槍便宜,也有少許槍WS使用(例如我們家小魚 ),另外還有使用劍的WS使用...但相對于霸王槍..使用連擊的就相對少了..如果看到周圍藍光幾閃,掉出一打憑證...撤退時最好的選擇...
 ④.壓軸圖片...HS輝煌全面解析圖...凡是在你的顯示屏上出現紅圈内的某一部分...立刻戰略撤退..不要猶豫....... ⑤.CK不好防備但相對CK也很少殺人....他們的隱身基本上算是防身之朮中最高級的一種...但對於殺人來説很少使用....惡魔透露他殺人基本上是突刺.肘擊謀殺一個又一個人的 ...肘擊還不經常使用...只要你血不是低到極點.外帶運氣不是低到極端..一般騎上坐騎都能逃的升天...(由於招事過於小,即使有圖片也沒有效用,所以略去) ⑥.FS殺人的FS我沒見過多少...大概跟我們對立的國家FS少的原因,但据我推斷FS殺人的數量佔少數,除少量修煉裝備極品的FS外,其他FS沒有這種能力.... ⑦.JS和MZ基本上是被殺的對象..自保都難説..怎麽去殺人... 2.耳聽八方:這就是之前打開喇叭的原因了..聼者各種技能的音效....如果覺得音樂吵聼不清可以関了音樂只留音效...HS輝煌的聲音如同風吹樹葉的聲音..CK則發出“茨茨”的聲音...FS的火球是呼呼的聲音...其他的聲音不大好形容在平常多積累音效就可以感到好的感覺...這是個好的提防方法。 3.不群居,多遛遛,生命在於運動... 不要扎在人多的地方除非這個地方保證安全(有多個高級的保護且不易被人發現,醫療設備齊全..)所以多跑跑但也不要扎進別人的攻擊圈...否則自投羅網..突然感覺生命在於運動在上古之内多麽適合... .. 扎堆的下場只有一個...
 這個圖片拍攝不久..“敵將”輝煌而至我再去看...此處附近已經無人了... 4.貼邊走總是能避難.. 靠者邊沿總是能逃避敵人的攻擊..我多次走運險裏偷生都是這個原因...具體的要親身體會... 5.不為小利葬送大資本... 不要爲了開箱子引來殺身之禍...要知道我們進來的主要目的是經驗經驗是第一的其它的都不重要..... 6.變小..越小越好 這主要是爲了不被他人發現...可以選則比較小的變身卡...例如草根.夏枯草??(就是臨淄1j怪).水靈等...
 
可愛的惡魔再次被我曝光...就像惡魔這樣就是好的選擇 或者選擇畢華火緻鳥這類坐騎...我發現騎在它上不容易選中人...但這只是權宜之策... 平常準備: 1.修煉能點多少就點多少...血量是基本之一.. 2.找個好家族大家族...至少可以減少上古中能殺你的人的幾率... 3.組隊就要抓高上限JS(本人JS跳過此條),保證自己更大的生存幾率... 4.帶上足夠的紅....不要認爲自己..如何如何就不帶...(尤其是JS).. 小記偶就多次去上古不帶紅吃了大虧... 5.搞好外交...得罪人不被殺才怪...
P.S. 1.鳴謝提供圖片資料信息的人.. 逍遙法外SS舞蝶衣(另一個圖片是以前的圖片外帶他是殺我的人就不鳴謝了) WS魚仔 FS漂亮美兒 止戰之傷HS玉飛兒(我沒拍好圖片沒被採用)CK影の惡魔 緣聚別苑WS狂少 LS不服就戰 狼圖騰HS環霛兒(逍遙法外在外留學人員..) 2.至各家族老大...不要讓自己家族的人在上古時跟別的家族要上限....在上古中加上限的條件是同家族或同隊伍...振囯是同國家或同隊伍....如果跟別的JS要上限的話既耽誤時間又容易產生誤會... 3.本稿放了將近三周才完成,其中可能有些重要問題我忘記了,請大家見諒....本人有點嬾... 4.本稿作爲我第一次上首頁文章的續篇而寫...其文章在安娜博客内地址“上古杀场 谁与争锋”(http://blog.xoyo.com/3252007/article/395976.shtml) 5.本文並非完善,有待改進希望大家提出意見.. 6.有什麽自己的觀念也可以留下來給大家參考.. 7.展示一下上週上古的成果
  8.上方協助者姓名由於符號不好打以及現在使用繁體問題與真實名字不完全相同 9.安娜姐附言(P.S.)的縮寫打得不對 10.新聞具有時效性...對於我發稿過完對大家道歉...
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