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武师.武狂 |
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第一次发帖(语文水平能够有限)写得不好不防骂我. 废话不说了,直接入正题:(请大家细心看完) 很多人玩武师,加点方法都是4力1敏,3力2敏,2力3敏 本人觉得这种加点方法都是太极端了,只是跟随武狂的大流追求速度和攻击力,难道你玩了武狂这么久没有一定的体会麽? 本人的加点方法是 3力1体1敏 3力1体1敏 4力1敏 这样重复加.大家看了肯定会骂我,你傻B吖,才加1敏.没错就是1敏.因为这样加点能对付每个职业都是比较平衡.为什么这么说呢?看下来就知到了. 以下是我(武狂)对P每个职业的体会:(以下说法不包括战术,因为个人认为战术是实力不够的人用来补救不足的方法!) 先说武狂vs武狂吧!: 武狂和武狂之间的PK重点的不是灵巧,大家肯定会问为什么?问得好,武狂之间的PK我们要从剑侠P武狂里找灵感,大家有没有发觉为什么武狂P剑侠胜率不高呢?不是因为我们攻击力不及剑侠,其实两个都是物理伤害输出的职业,双方的攻击力都接近.重点是因为我们没有剑侠能抗,所以武狂P武狂重要的是模仿剑侠,要做到能抗,不是要和对方争取速度,(只要比对方的召唤兽先出手就可以了)要令对方几下连击都不能把你秒掉你,要做到这样必须要用3力1体1敏的加点方式,再打上适量的血石和抗物,这样的加点方法配上敏装,绝对不会比对方召唤兽出手慢,通常情况第一回合都是先秒掉对方的BB,接下来就是人和人P,只要你能比对方硬,就像剑侠那样,胜率就能比对方高.结论(武狂之间的PK重点不是灵巧,而是抗.) 再说与剑侠: 这个算是最多人争论的问题了,对剑侠首先我们要从技能上出发,我们选择连击,假设连击4个技能20级,英雄技能上的选择我们要连击强化(因为连击强化20级晕的机率是100%再加上4练被动满了,能使出4连的几率也是非常可观的!)+隔山打牛).有人说武狂打满75%抗物再加上20级的指法(减少对方30%威力)对方就不能打伤你了,其实不是这样计算的,假设对方攻击力1000,你自身抗物75%,那就是1000乘以75%=250,这就是你所承受的伤害,250再乘以30%(指法效果)=75.衣服和骑钾的防御力剩下来的就是你承受的伤害值.但是大家有没有想要打满75%的抗物最少要4件或以上的装备都砸上抗物,抗物只能在P武狂和剑侠的时候作用才是最大,对于其他的职业抗物的作用都不显著,所以为了要平均针对每个职业本人推阶(项链\头盔,打上抗法,(因为武狂自身有抗法技能所以抗法可以适量减少)武器\护手,打上攻击,戒指\面具\衣服,打上抗物,腰带\鞋子,打上血石,)←只供参考,可以因情况而作出改变.再说回指法,放指法要花费一个回合,就算剑侠减了30%的威力,砍你2个回合加起来的伤害都比没有减少30%威力的伤害要多.(例如剑侠攻击力1000,中了指法攻击力=700,你要停留一个回合放指法,对方打你2次700乘以2=1400,如果你第一回合选择了破天(连击的被动和连击强化要20级),两个回合下来,那么可以晕剑侠的几率是(50%+)←(没经过计算,只是本人自己经验总结),就算被反了,你自身有适量的抗物,反击不能对你造成太大的威胁.所以我们第一回合不需要选择指法,如果对方晕了,那就像道遵P剑侠一样.结论(武狂P剑侠重点是要靠技能(连击),不要和剑侠比抗(适量的抗物是需要的). 武狂vs法师: 很多人认为,武狂天生就可以克制法师,其实武狂P法师,比其他职业多出的优势无非就是有御法,和隔山打牛这些技能,等.... 我们从法师的角度看武狂,法师如果要针对武狂这个职业,英雄技能绝对会选择(自爆和魔法防御盾)一个BT的法师20级自爆的威力可是非常恐怖的就算你满血也能把你炸死你.我们要怎么办呢?回答:第一回合不需要把法师秒掉(你也不能秒掉).所以我们要选择指法,大家都知到武狂有蚀魂指和缚灵指这两个技能吧!20级蚀魂指一个回合能减少对方20%的SP,20级缚灵指一个回合能减少对方攻击威力30%(不论是法术伤害还是物理伤害).第一回合我们先用上缚灵指,减少对方30%的威力,再加自身20级御法技能(减少20%魔法伤害)和适量的抗法石,召唤兽身上带圣灵,要血防型召唤兽(不用我解析了吧?).这样的话法师10个回合都不能秒掉你.这时候你们又会问:这么高抗法为什么还用蚀魂指?直接秒他人算了.回答:错了,如果使用我上面所说的加点方法,一个专业的法师可以比我(武狂)灵巧要高,再加上分身提高自身灵巧.20级分身是可以抵抗5次物理攻击,就算被你连出4下了,再加昏晕效果,法师还有一个分身剩下,这样下来只要法师不停分身,你耗光所有SP也不一定能杀掉他,所以我们要选择蚀魂指,一个法师后期大概有7000+的SP,BT点的会更多.我们可以计算:7000乘以20%(指法效果)=1400(SP)这样下去没多少个回合法师的SP就所剩无几了!为了节省时间下面的省略不说咯................ (普片的网络游戏都是盗贼型的克制法师型的法师型的克制战士型的战士型的克制盗贼型的职业) 武狂vs医仙 医仙这个职业给我的感觉是后期比较弱的职业,差不多每个职业都有一个能克制医仙的技能,武狂的丧魄指\剑侠的火力吸引,等等............ 如果上述这些技能都满20,再加上(召唤兽克制医仙的技能)←大家都知到是什么技能吧!所以不说了. 还是说回本人吧,我自己的丧魄指20级,BB技能(圣灵之护\冰封\法力高深\吞噬\幽体化).大家都知到,物理型的职业和医仙进行PK,大家都会先选择对他的BB进行攻击,因为大家都知到BB对于医仙和道遵这两种职业来说比其他任何职业都重要,要是医仙失去了BB就等于丧失了80%甚至更多的攻击力,所以医仙选择的BB多数都是血防型,例如雷鹰,狐狸等....... 这些BB再加上幽体化技能,通常能再战场上存活率比较高,大家可要知到10级的幽体化出现的几率可以用BT来形容,如果有恶魔之护的.... ←(更难缠),所以我们BB的技能全部要彻底克制住地方的BB,例如:他有恶魔,我们打驱散,他有幽体,我们打吞噬,等.......... 只要你的召唤兽能切底地克制住对方.胜率就超过60%+.再加上指法效果医仙内伤非常无奈ing.... 关于PK道遵本人经验还没够所以暂时不说了. 本人电信一区,燕清,ID 2570919 |
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由戆男!发布于 2007-10-13 22:11:26 阅读(7414) 评论(44) 类别[无] |
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